ベクトル画像とビットマップ画像の違いは何ですか?
常にコンピューター画像が表示されますが、それらの画像の構成について考えることを止めることはめったにありません。それらはどのように組み立てられていますか?彼らはどのように操作されますか? コンピューターグラフィックの大部分は、ベクターとビットマップの2つのカテゴリに分類されます。 1つは他のものよりも複雑で時間がかかりますが、どちらも広く使用されています。
ベクターとビットマップの議論の中で最も基本的なイメージは、ビットマップ画像であり、コンピューティングの初期の時代、ビットのマップのように聞こえます。ビットマップ画像は、文字通り、一緒に撮影し、画像を構成する正方形のコレクションです。正方形は異なるかもしれませんが、それらはすべて同じサイズです。ビットマップ画像をその部分に削減すると、これを詳細に表示します。
ビットマップ画像はこの正方形のコレクションであるため、拡張にはうまくいきません。デザイナーは、ベクターとビットマップの画像について話すとき、しばしばそれらの画像の解像度について話します。それは、画像のインチあたりのドットの数ですもっている。インチあたりのドットが多いほど、画像の解像度が向上します。解像度が高いほど、画像の詳細は一般的にあります。逆に、解像度が低いほど、画像の詳細が少なくなります。
場合によってはビットマップ画像のサイズを変更するのは難しい場合があります。ビットマップ画像のサイズが縮小されると、一部のドットを排除して解像度を下げる必要があります。拡大すると、画像の詳細の情報を提供するのに十分な分解能がない場合、ビットマップ画像はブロック状に見える可能性があります。
ベクトルとビットマップの方程式の残りの半分は、ベクトル画像です。この種の画像は、より可動部分があるため、はるかに洗練されています。各ベクトル画像は、ビットマップのように、ベクトル画像の部分がスケーラブルであることを除いて、一握りの小さな画像で構成されています。これは、デザイナーが両方向にベクトル画像の解像度を変更し、高度にすることができることを意味します。resイメージが低いか、低解像度の画像を高くします。デザイナーが両方向に簡単にスケーリングできる画像を探している場合、ベクターとビットマップの選択は簡単なものでなければなりません。
ベクトル画像とビットマップ画像の議論で留意すべきことは、ベクトル画像がビットマップ画像と同様に長方形の形状に制限されていないことです。別の画像の上にベクトル画像を配置するデザイナーは、その下の画像の詳細をカバーしません。ビットマップ画像は、完全に平方ピクセルで構成されているため、これを行います。これは、ベクトルとビットマップを選択する際に留意すべき別のポイントです。
ただし、ベクターとビットマップの議論の重要なポイントは、最も広く使用されているグラフィックファイル形式がGIF、JPG、PICT、TIFFなどのビットマップの多様性であることです。これは、ベクトル画像が写真リアリズムの観点からビットマップ画像の一貫性を欠いているためです。もしWebページ上のデジタル写真や写真のような画像のVectorとBitmapを決定しようとしていますが、より写真のような画像のより良い選択はビットマップです。多くのベクトル画像と、一般的にWebページで使用するためにビットマップ形式に変換されます。これに広く知られている例外はPDFファイルです。これはベクトル画像であり、非公開の場合はかなり見栄えがします。