ベクトル画像とビットマップ画像の違いは何ですか?
コンピューターの画像は常に表示されますが、それらの画像の構成について考えることはほとんどありません。 それらはどのように組み立てられますか? それらはどのように操作されますか? コンピュータグラフィックスの大部分は、ベクターとビットマップの2つのカテゴリに分類されます。 一方はもう一方よりも作成が複雑で時間がかかりますが、両方とも広く使用されています。
ベクトルとビットマップの議論で最も基本的な種類の画像はビットマップ画像です。これは、計算の初期の頃のビットマップです。 ビットマップ画像は、文字通り、画像を構成する正方形の集まりです。 正方形の色は異なる場合がありますが、すべて同じサイズです。 ビットマップ画像をその部分に縮小すると、これが詳細に表示されます。
ビットマップ画像はこの正方形のコレクションであるため、拡大に耐えられません。 デザイナーは、ベクター画像とビットマップ画像について話すとき、しばしばそれらの画像の解像度について話します。 これは、画像の1インチあたりのドット数です。 1インチあたりのドット数が多いほど、画像の解像度が向上します。 解像度が高いほど、画像の一般的な詳細度は高くなります。 逆に、解像度が低いほど、画像のディテールが少なくなります。
場合によっては、ビットマップ画像のサイズを変更することは困難です。 ビットマップ画像のサイズを小さくすると、一部のドットを削除して解像度を下げる必要があります。 ビットマップ画像が拡大されたときに、画像の詳細に関する情報を提供するのに十分な解像度がない場合、ビットマップ画像はブロック状に見えることがあります。
ベクトルとビットマップの方程式の残りの半分は、ベクトル画像です。 この種の画像は、可動部分が多いため、はるかに洗練されています。 各ベクター画像は、ベクター画像の一部がスケーラブルであることを除いて、ビットマップと同様に少数の小さな画像で構成されています。 これは、デザイナーがベクトル画像の解像度を両方向に変更し、高解像度の画像を低くしたり、低解像度の画像を高くしたりできることを意味します。 デザイナーが両方向に簡単に拡大縮小できる画像を探している場合、ベクターとビットマップの選択は簡単なものでなければなりません。
ベクトル画像とビットマップ画像の説明で留意すべきことは、ビットマップ画像のようにベクトル画像が長方形に制限されないことです。 別の画像の上にベクター画像を配置するデザイナーは、下の画像の詳細を隠しません。 ビットマップ画像がこれを行うのは、それが完全に正方形のピクセルで構成されているためです。背景の白いピクセルであっても、私たちが認識していないものがそこにあります。 これは、ベクターとビットマップを選択する際に留意すべきもう1つのポイントです。
ただし、ベクターとビットマップの議論の重要なポイントは、最も広く使用されているグラフィックファイル形式は、GIF、JPG、PICT、TIFFなどのビットマップ形式のものであるということです。 これは、ベクター画像にはフォトリアリズムの観点からビットマップ画像の一貫性がないためです。 Webページ上のデジタル写真または写真のような画像のベクトルとビットマップを決定しようとしている場合、より写真のようにリアルな画像のより良い選択はビットマップです。 多くのベクター画像であり、通常はWebページで使用するためにビットマップ形式に変換されます。 これに対する広く知られている例外はPDFファイルです。PDFファイルはベクトル画像であり、変換されない場合はかなり見栄えがします。