Jaký je rozdíl mezi vektorovými a bitmapovými obrázky?

Počítačové obrazy vidíme pořád, ale jen zřídka přestáváme přemýšlet o jejich složení. Jak se dají dohromady? Jak se s nimi manipuluje? Převážná většina počítačové grafiky spadá do dvou kategorií: vektorová a bitmapová. Jeden je složitější a časově náročnější než druhý, ale oba jsou široce využívány.

Nejzákladnějším druhem obrazu v jakékoli diskusi o vektoru a bitmapě je bitmapový obrázek, který zní jako něco z počátečních dnů výpočetní techniky, mapa bitů. Bitmapový obrázek je doslova soubor čtverců, které dohromady vytvářejí obraz. Čtverce mohou mít různé barvy, ale všechny mají stejnou velikost. Zmenšete libovolný bitmapový obrázek na jeho části a uvidíte to podrobně.

Protože bitmapový obrázek je touto sbírkou čtverců, nevydrží dobře expanzi. Designéři, když mluví o vektorových a bitmapových obrázcích, často mluví o rozlišení těchto obrázků. To je počet bodů na palec. Čím více bodů na palec, tím lepší rozlišení obrázku. Čím vyšší je rozlišení, tím lepší detail má obrázek obecně; naopak čím nižší rozlišení, tím méně detailů má obrázek.

V některých případech může být obtížné změnit velikost bitmapových obrázků. Když je bitmapový obraz zmenšen, musí být některé body odstraněny, čímž se sníží rozlišení. Po zvětšení se bitmapový obrázek může zdát blokovitý, pokud nemá dostatečně vysoké rozlišení, aby poskytl informace pro podrobnosti obrázku.

Druhá polovina vektorové a bitmapové rovnice je vektorový obrázek. Tento druh obrazu je mnohem sofistikovanější, protože má více pohyblivých částí. Každý vektorový obrázek je tvořen hrstkou menších obrazů, stejně jako bitmapa, kromě toho, že části vektorového obrázku jsou škálovatelné. To znamená, že návrháři mohou změnit rozlišení vektorového obrazu v obou směrech, čímž se sníží obraz s vysokým rozlišením nebo se obrázek s nízkým rozlišením zvětší. Pokud designéři hledají obraz, který lze snadno změnit v obou směrech, pak by jejich výběr mezi vektorem a bitmapou měl být snadný.

Při jakékoli diskusi o vektorových a bitmapových obrázcích je třeba mít na paměti, že vektorové obrázky nejsou omezeny na obdélníkový tvar, stejně jako bitmapové obrázky. Návrhář, který umístí vektorový obrázek na jiný obrázek, nezakrývá žádný detail obrázku pod ním. Bitmapový obrázek to dělá, protože je celý tvořen čtvercovými pixely, dokonce i bílými v pozadí, které si neuvědomujeme, jsou tam. Toto je další bod, který je třeba mít na paměti při výběru mezi vektorem a bitmapou.

Klíčovým bodem v diskusi o vektorech a bitmapách je však to, že nejčastěji používané formáty grafických souborů jsou odrůdy bitmap, jako jsou GIF, JPG, PICT a TIFF. Je tomu tak proto, že vektorové obrázky postrádají konzistenci bitmapových obrázků z hlediska fotorealismu. Pokud se pokoušíte rozhodnout mezi vektorovými a bitmapami pro digitální fotografie nebo fotografie podobné obrázkům na webové stránce, lepší volbou pro realističtější obrázek je bitmapa. Mnoho vektorových obrázků a obvykle se převádí do formátu bitmap pro použití na webových stránkách. Známá výjimka z tohoto je soubor PDF, který je vektorovým obrázkem a vypadá poměrně dobře, když není převeden.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?