2D 애니메이션이란 무엇입니까?
2D 애니메이션은 완전히 실현 된 3D 환경이 아닌 2D 공간에서 애니메이션의 장면과 캐릭터가 생성되는 애니메이션의 한 형태입니다. 이 애니메이션은 2D 스틸 이미지와 마찬가지로 관점과 예측을 사용하여 깊이의 환상을 만들 수 있지만 3D 컴퓨터 그래픽 기술을 사용하지 않습니다. 이 유형의 애니메이션은 전통적인 애니메이션 기술을 통해 주로 설정되었으며, 여기서 이미지는 최종 애니메이션을 만들기 위해 한 번에 한 번의 프레임으로 사진을 찍은 투명한 시트에 그려졌습니다. 애니메이션을 그리는 데 사용되는 많은 기술은 상당히 유사하지만 2D 애니메이션은 컴퓨터 기술을 사용하여보다 쉽게 만들 수 있습니다.
2 차원 애니메이션이라고도 불리는 2D 애니메이션은 3 차원 또는 3D, 애니메이션의 상승 이전의 기본 애니메이션이었습니다. 2D 애니메이션의 주요 기능은보고 및 애니메이션 이미지가 2D 공간에만 존재한다는 것입니다. 이것은 핸드 드로프를 촬영하여 달성 할 수 있습니다n 종이, 맑은 CEL 또는 기타 평평한 2 차원 표면의 N 이미지. 이와는 달리, 3D 애니메이션은 3D 소프트웨어를 사용하여 생성되어 애니메이터는 완전히 실현 된 3 차원 가상 공간에 존재하는 캐릭터 및 환경의 디지털 모델을 생성 할 수 있습니다.
다른 방법을 사용하여 2D 애니메이션을 만들 수 있지만 전통적인 애니메이션 방법은 20 세기 동안 수십 년 동안 사용되었습니다. Cel Animation이라고도하는 전통적인 애니메이션에서는 이미지가 "Cels"라고 불리는 명확한 아세테이트 시트에서 이미지에 직접 이미지를 그립니다. 페인트는 이러한 잉크 이미지에 색상을 제공하는 데 사용될 수 있으므로 "잉크 및 페인트"라는 용어가 이러한 애니메이션 방법을 참조하는 데 사용 된 이유입니다. 그런 다음 각 셀은 그 뒤에 페인트 배경으로 사진을 찍어 최종 2D 애니메이션의 단일 프레임을 만듭니다.r 초.
현대 기술은 프로세스가 다소 비슷하지만 2D 애니메이션을 훨씬 쉽게 만들 수있었습니다. 컴퓨터 소프트웨어는 가상 "cel"역할을하는 파일에서 2D 이미지를 만들 수 있으며 이미지는 일반적으로 이러한 소프트웨어를 사용하여 채색됩니다. 그런 다음 일반적으로 여러 개의 다른 그래픽 프로그램 중 하나에서 디지털 배경을 만들 수 있으며, "CEL"은 이러한 배경에 계층화되어 각 개별 프레임을 생성 할 수 있습니다. 이 형태의 2D 애니메이션은 여전히 시간이 많이 걸리지 만, 전통적인 방법보다 애니메이터에게는 다소 쉽고 "용서"입니다.