Co je 2D animace?
2D animace je forma animace, ve které jsou scéna a postavy v animaci vytvářeny ve 2D prostoru, spíše než plně realizované 3D prostředí. Tyto animace mohou používat perspektivu a zdokonalování, podobně jako 2D statické obrázky, k vytvoření iluze hloubky, ale nepoužívají 3D počítačovou grafickou technologii. Tento typ animace byl do značné míry založen prostřednictvím tradičních animačních technik, ve kterých byly obrázky nakresleny na jasný list, který byl fotografován jeden snímky najednou za účelem vytvoření konečné animace. 2D animace může být snadněji vytvořena pomocí počítačové technologie, ačkoli mnoho z technik používaných při kreslení animace je poměrně podobné.
také nazývané dvourozměrná animace, 2D animace byla primární formou animace před vzestupem trojrozměrné nebo 3D, animace. Dominantním prvkem ve 2D animaci je, že obrázky, které jsou prohlíženy a animovány, existují pouze ve 2D prostoru. Toho lze dosáhnout natáčením rukoun obrazy na papíře, čiré Cels nebo jakýkoli jiný plochý dvourozměrný povrch. Na rozdíl od toho je 3D animace vytvořena pomocí 3D softwaru, který umožňuje animátorům vytvářet digitální modely postav a prostředí, které existují v plně realizovaném trojrozměrném virtuálním prostoru.
Ačkoli k vytvoření 2D animace lze použít různé metody, tradiční animační metody byly po mnoho desetiletí použity po celé 20. století. V tradiční animaci, také nazývané animace CEL, jsou obrázky vytvářeny na čirých listech acetátu nazývané „Cels“, často nakreslením obrázků přímo na ně. Barva lze použít k poskytnutí barvy pro tyto inkoustové obrázky, a proto se k označení těchto metod animace používá také termín „inkoust a barva“. Každý CEL je poté fotografován s malovaným pozadím za ním a vytvoří jediný snímky finální 2D animace, který obvykle hraje při asi 24 nebo 30 snímcích PER Druhý.
Modern Technology usnadnila vytvoření 2D animace, i když proces je poněkud podobný. Počítačový software může vytvořit 2D obrázek v souboru, který funguje jako virtuální „CEL“, a obrázek je obvykle zabarven také pomocí takového softwaru. Poté lze vytvořit digitální pozadí, obvykle v jednom z několika různých grafických programů a „Cels“ lze po tomto pozadí vrstvit, aby se vytvořil každý jednotlivý rámec. I když je tato forma 2D animace stále poměrně časově náročná, pro animátory je často o něco jednodušší a „odpouštějící“ než tradiční metody.