2Dアニメーションとは何ですか?
2Dアニメーションは、完全に実現された3D環境ではなく、アニメーションのシーンとキャラクターが2D空間で作成されるアニメーションの形式です。これらのアニメーションは、2D静止画像のように視点と予約を使用して、深さの幻想を作成しますが、3Dコンピューターグラフィックステクノロジーを使用しないことができます。このタイプのアニメーションは、主に従来のアニメーションテクニックを通じて確立されました。このテクニックでは、最終的なアニメーションを作成するために一度に1つのフレームで撮影されたクリアシートに画像が描かれました。 2Dアニメーションは、コンピューターテクノロジーを使用してより簡単に作成できますが、アニメーションの描画に使用される手法の多くはかなり似ています。
は、2次元アニメーションとも呼ばれます。2Dアニメーションは、3次元、または3Dアニメーションの上昇前のアニメーションの主要な形式でした。 2Dアニメーションの支配的な機能は、表示され、アニメーション化された画像が2Dスペースにのみ存在することです。これは、ハンドローを撮影することで実現できますn画像、紙、クリアセル、またはその他の平らな2次元表面。これとは対照的に、3Dアニメーションは、アニメーターが完全に実現された3次元仮想空間に存在する文字と環境のデジタルモデルを作成できる3Dソフトウェアを使用して作成されます。
さまざまな方法を使用して2Dアニメーションを作成できますが、20世紀を通じて何十年もの間、従来のアニメーション方法が使用されていました。 Cel Animationとも呼ばれる従来のアニメーションでは、画像は「Cels」と呼ばれる酢酸の透明なシートに作成されます。多くの場合、画像を直接描画します。塗料は、これらのインク画像の色を提供するために使用できます。そのため、「インクとペイント」という用語は、これらのアニメーション方法を参照するためにも使用されています。次に、各セルはその背後に塗装された背景で写真撮影され、最終的な2Dアニメーションの単一のフレームを作成します。これは通常、約24または30フレームで再生されますr second。
最新のテクノロジーにより、2Dアニメーションは作成が非常に簡単になりましたが、プロセスは多少似ています。コンピューターソフトウェアは、仮想「CEL」として機能するファイルに2D画像を作成でき、通常、そのようなソフトウェアを使用して画像も色付けされます。通常、いくつかの異なるグラフィックプログラムのいずれかでデジタル背景を作成でき、これらの背景の上に「CEL」を重ねて個々のフレームを作成できます。この形式の2Dアニメーションは、まだ作成するのに非常に時間がかかりますが、従来の方法よりもアニメーターにとって「寛容」であることがよくあります。