Co to jest animacja 2D?

Animacja 2D to forma animacji, w której scena i postacie w animacji są tworzone w przestrzeni 2D, a nie w pełni zrealizowane środowisko 3D. Te animacje mogą korzystać z perspektywy i przesłania, podobnie jak obrazy 2D, aby stworzyć iluzję głębokości, ale nie używać technologii grafiki komputerowej 3D. Ten rodzaj animacji został w dużej mierze ustanowiony za pomocą tradycyjnych technik animacji, w których obrazy zostały wyciągnięte na wyraźnym arkuszu, który został sfotografowany jedną ramkę na raz, aby stworzyć ostateczną animację. Animacja 2D można łatwiej stworzyć za pomocą technologii komputerowej, chociaż wiele technik użytych w rysowaniu animacji jest dość podobnych.

Zwane także dwuwymiarową animację, animacja 2D była główną formą animacji przed wzrostem trójwymiarowej lub 3D, animacji. Dominującą funkcją animacji 2D jest to, że obrazy, które są oglądane i animowane, istnieją tylko w przestrzeni 2D. Można to osiągnąć poprzez filmowanie ręcznego rysowaniaN obrazy na papierze, przezroczyste cele lub dowolną inną płaską, dwuwymiarową powierzchnię. W przeciwieństwie do tego, animacja 3D jest tworzona przy użyciu oprogramowania 3D, które pozwala animatorom tworzyć cyfrowe modele znaków i środowisk, które istnieją w w pełni zrealizowanej trójwymiarowej wirtualnej przestrzeni.

Chociaż do tworzenia animacji 2D można zastosować różne metody, tradycyjne metody animacji stosowano przez wiele dziesięcioleci w XX wieku. W tradycyjnej animacji, zwanej także animacją CEL, obrazy są tworzone na wyraźnych arkuszach octanu o nazwie „CELS”, często poprzez rysowanie obrazów bezpośrednio na nich. Farba może być używana do zapewnienia koloru tych obrazów atramentowych, dlatego termin „atrament i farba” został również użyty w odniesieniu do tych metod animacji. Każdy celr Drugi.

Współczesna technologia ułatwiła tworzenie animacji 2D, choć proces ten jest nieco podobny. Oprogramowanie komputerowe może utworzyć obraz 2D w pliku, który działa jako wirtualny „CEL”, a obraz jest zwykle zabarwiony za pomocą takiego oprogramowania. Następnie można utworzyć tła cyfrowe, zwykle w jednym z kilku różnych programów graficznych, a „CEL” można następnie warstwować na tych tłach, aby utworzyć każdą poszczególną ramkę. Podczas gdy ta forma animacji 2D jest nadal bardzo czasochłonna do tworzenia, często jest to nieco łatwiejsze i bardziej „wybaczające” dla animatorów niż tradycyjne metody.

INNE JĘZYKI