각속도는 무엇입니까?
각속도는 종종 원형 경로에서 물체의 회전을 설명하는 데 사용됩니다. 일반적으로 시간, 각도 변위 또는 입자 또는 다른 물체의 위치 변화와 관련하여 변화율을 정의합니다. 일반적으로 원의 곡선에 수직 인 선에 의해 결정되는 각속도는 또한 무언가가 회전하는 방향에 수직입니다. 일반적으로 수학 공식으로 계산되며 그리스 상징 오메가로 표시 될 수 있습니다.
물체의 속도는 일반적으로 각속도에 의해 결정됩니다. 이 속성을 계산하기 위해 객체의 초기 위치는 일반적으로 결말 위치에서 빼냅니다. 그런 다음 계산 된 숫자는 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 시간으로 나뉩니다. 따라서 각속도는 일반적으로 특정 기간에 원을 따라 이동하는 것으로 측정됩니다. 매 초마다 여행 된 라디안이라는 원의 학위, 혁명 또는 단위를 계산할 수 있습니다. 측정을 RO라고도합니다타운 속도.
일정한 각도 속도를 측정 할 수 있거나 경로를 따라 평균 속도를 결정할 수 있습니다. 시간별 평균 속도를 곱하면 각도 변위가 결정될 수 있으며, 둘 다 회전 성분이기도합니다. 속도 변화의 속도는 가속으로 정의됩니다. 각 특성을 계산하기위한 다른 공식이 있습니다. 삼각법뿐만 아니라 그리스 문자와 상징에 대한 일부 지식은 일반적으로 적절한 방정식의 대부분을 사용하는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.
미세 입자의 운동은 종종 계산 된 각속도에 의해 결정됩니다. 입자의 수평 X 축 및 수직 Y 축 방향에 따라 회전은 양수 또는 음수 일 수 있습니다. 속도는 또한 원산지 지점과 좌표 축이 어떻게 설정되는지에 의해 결정됩니다. 예를 들어, 입자의 움직임은 AROU가 발생한다고 가정 할 수 있습니다.곡선 또는 직선으로. 각속도는 2 차원으로 측정 할 수 있습니다. 이 경우 물체의 방향은 지정되지 않지만 크기와 방향은 모두 3 차원 공간에서 회전하는 것에 대해 정의됩니다.
원형이 아닌 경로에서 움직이는 물체의 경우 일반적으로 일부 미리 결정된 방향으로 직각으로 발생합니다. 벡터라고하는 위치에 대한이 참조 및 물체의 속도는 일반적으로 방정식에 사용되는 각도를 형성합니다. 두 가지 모션 방향을 계산에 포함시킬 수 있습니다. 그러나 추가 벡터는 각속도를 계산하기 위해 3 차원 좌표계에 추가 할 수 있습니다.