Was ist Winkelgeschwindigkeit?

Winkelgeschwindigkeit wird häufig verwendet, um die Rotation eines Objekts in einem kreisförmigen Pfad zu beschreiben. Es definiert normalerweise die Änderungsrate in Bezug auf die Zeit, die Winkelverschiebung oder die Änderung der Position eines Teilchens oder eines anderen Objekts. Typischerweise durch eine Linie senkrecht zur Kurve eines Kreises bestimmt, ist die Winkelgeschwindigkeit auch senkrecht zur Richtung, in der sich etwas dreht. Es wird normalerweise durch eine mathematische Formel berechnet und kann durch das griechische Symbol Omega angezeigt werden.

Die Geschwindigkeit eines Objekts wird im Allgemeinen durch seine Winkelgeschwindigkeit bestimmt. Um dieses Attribut zu berechnen, wird die anfängliche Position eines Objekts normalerweise von der Endposition abtrahiert. Die berechnete Zahl wird dann bis zum Zeitpunkt geteilt, um von einem Ort zum anderen zu gelangen. Die Winkelgeschwindigkeit wird daher in einem bestimmten Zeitraum typischerweise als Reisen entlang eines Kreises gemessen. Abschlüsse, Revolutionen oder Einheiten eines Kreises namens Radians, die jeweils befahren sind, können berechnet werden. Die Messung heißt auch RoTationale Geschwindigkeit.

Konstante Winkelgeschwindigkeit kann gemessen werden, oder eine Durchschnittsgeschwindigkeit entlang eines Pfades kann bestimmt werden. Das Multiplizieren der durchschnittlichen Geschwindigkeit mit der Zeit kann die Winkelverschiebung bestimmen, die beide auch Komponenten der Rotation sind. Die Rate, mit der sich die Geschwindigkeit ändert, wird durch seine Beschleunigung definiert. Es gibt verschiedene Formeln zur Berechnung der einzelnen Merkmale; Einige Kenntnisse über griechische Buchstaben und Symbole sowie Trigonometrie sind in der Regel hilfreich, um zu verstehen, wie die meisten der richtigen Gleichungen verwendet werden.

Die Bewegung von mikroskopischen Partikeln wird häufig durch berechnete Winkelgeschwindigkeit bestimmt. Die Rotation kann positiv oder negativ sein, abhängig von der Ausrichtung des Partikels an der horizontalen X -Achse und der vertikalen y -Achse. Die Geschwindigkeit wird auch durch den Ursprungspunkt und die Einrichtung der Koordinatenachsen bestimmt. Zum Beispiel kann angenommen werden, dass ein Teilchen eintrittnd eine Kurve oder in einer geraden Linie. Winkelgeschwindigkeit kann in zwei Abmessungen gemessen werden; Die Richtung eines Objekts wird in diesem Fall nicht angegeben, während Größe und Richtung sowohl für etwas definiert sind, das sich in einem dreidimensionalen Raum dreht.

für ein Objekt, das sich in einem Weg bewegt, der nicht kreisförmig ist, tritt typischerweise in einer vorbestimmten Richtung in einem rechten Winkel auf eine vorbestimmte Richtung auf. Diese Referenz für eine Position, die als Vektor bezeichnet wird, und die Geschwindigkeit des Objekts bildet im Allgemeinen einen Winkel, der in einer Gleichung verwendet wird. Zwei Bewegungsrichtungen können in die Berechnung einbezogen werden. Ein zusätzlicher Vektor kann jedoch zu einem dreidimensionalen Koordinatensystem hinzugefügt werden, um die Winkelgeschwindigkeit zu berechnen.

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