Hvad er vinkelhastighed?
Vinkelhastighed bruges ofte til at beskrive rotation af et objekt i en cirkulær bane. Det definerer normalt ændringshastigheden i forhold til tid, for vinkelfortrængning eller ændringen i positionen af en partikel eller et andet objekt. Typisk bestemt af en linje vinkelret på cirklens kurve er vinkelhastigheden også vinkelret på retningen, i hvilken noget roterer. Det beregnes normalt ved en matematisk formel og kan angives med det græske symbol omega.
Hastigheden af et objekt bestemmes generelt af dens vinkelhastighed. For at beregne denne attribut trækkes normalt et objekts startposition fra slutpositionen. Det beregnede antal divideres derefter med tidspunktet for at komme fra et sted til et andet. Vinkelhastighed måles derfor typisk som kørsel langs en cirkel i en bestemt tidsperiode. Grader, omdrejninger eller enheder i en cirkel kaldet radianer, der kørte hvert sekund, kan beregnes; målingen kaldes også rotationshastighed.
Konstant vinkelhastighed kan måles, eller en gennemsnitlig hastighed langs en bane kan bestemmes. Multiplikation af den gennemsnitlige hastighed med tiden kan bestemme vinkelforskydningen, som begge også er rotationskomponenter. Den hastighed, hvormed hastigheden ændres, defineres af dens acceleration. Der er forskellige formler til beregning af hver egenskab; noget kendskab til græske bogstaver og symboler såvel som trigonometri er typisk nyttigt til at forstå, hvordan man bruger de fleste af de rigtige ligninger.
Bevægelsen af mikroskopiske partikler bestemmes ofte ved beregnet vinkelhastighed. Rotation kan være positiv eller negativ, afhængigt af partiklens retning til den horisontale X-akse og den lodrette Y-akse. Hastighed bestemmes også af oprindelsespunktet og hvordan koordinatakse er indstillet. Bevægelse af en partikel, for eksempel, kan antages at ske omkring en kurve eller i en lige linje. Vinkelhastighed kan måles i to dimensioner; retningen af et objekt er ikke specificeret i dette tilfælde, mens størrelse og retning begge er defineret for noget, der roterer i et tredimensionelt rum.
For et objekt, der bevæger sig i en bane, der ikke er cirkulær, forekommer vinkelret lineær hastighed typisk i en ret vinkel til en bestemt forudbestemt retning. Denne reference til en position, kaldet en vektor, og objektets hastighed danner generelt en vinkel, der bruges i en ligning. To bevægelsesretninger kan indregnes i beregningen. En yderligere vektor kan imidlertid føjes til et tredimensionelt koordinatsystem for at beregne vinkelhastighed.