Co to jest prędkość kątowa?

Prędkość kątowa jest często używana do opisania obrotu obiektu po torze kołowym. Zwykle określa szybkość zmian przesunięcia kątowego lub zmiany położenia cząstki lub innego obiektu. Zazwyczaj określana przez linię prostopadłą do krzywej koła, prędkość kątowa jest również prostopadła do kierunku, w którym coś się obraca. Zwykle jest obliczany na podstawie wzoru matematycznego i może być oznaczony greckim symbolem omega.

Prędkość obiektu jest ogólnie określona przez jego prędkość kątową. Aby obliczyć ten atrybut, początkową pozycję obiektu zwykle odejmuje się od pozycji końcowej. Obliczona liczba jest następnie dzielona przez czas przejścia z jednego miejsca do drugiego. Dlatego prędkość kątowa jest zwykle mierzona jako podróż wzdłuż koła w określonym przedziale czasu. Można obliczyć stopnie, obroty lub jednostki koła zwanego radianami przemieszczane co sekundę; pomiar nazywa się również prędkością obrotową.

Można zmierzyć stałą prędkość kątową lub określić średnią prędkość wzdłuż ścieżki. Pomnożenie średniej prędkości przez czas może wyznaczyć przemieszczenie kątowe, które są również składowymi obrotu. Szybkość zmian prędkości zależy od jej przyspieszenia. Istnieją różne formuły do ​​obliczania każdej cechy; pewna znajomość greckich liter i symboli, a także trygonometria, jest zwykle pomocna w zrozumieniu, jak używać większości właściwych równań.

Ruch cząstek mikroskopijnych jest często określany przez obliczoną prędkość kątową. Obrót może być dodatni lub ujemny, w zależności od orientacji cząstki do poziomej osi X i pionowej osi Y. Prędkość jest również określana przez punkt początkowy i sposób ustawienia osi współrzędnych. Można na przykład założyć, że ruch cząstki występuje wokół krzywej lub w linii prostej. Prędkość kątową można zmierzyć w dwóch wymiarach; w tym przypadku kierunek obiektu nie jest określony, podczas gdy wielkość i kierunek są określone dla czegoś, co obraca się w przestrzeni trójwymiarowej.

W przypadku obiektu poruszającego się po ścieżce, która nie jest okrągła, kątowa prędkość liniowa zwykle występuje pod kątem prostym do określonego z góry kierunku. To odniesienie do pozycji, zwanej wektorem, i prędkości obiektu generalnie tworzy kąt, który jest używany w równaniu. W obliczeniach można uwzględnić dwa kierunki ruchu. Dodatkowy wektor można jednak dodać do trójwymiarowego układu współrzędnych w celu obliczenia prędkości kątowej.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?