Co je úhlová rychlost?
Úhlová rychlost se často používá k popisu rotace objektu v kruhové cestě. Obvykle definuje rychlost změny ve vztahu k času, úhlovému posunu nebo změnu polohy částice nebo jiného objektu. Typicky určena čárou kolmo k křivce kruhu je také úhlová rychlost kolmá na směr, ve kterém se něco otáčí. Obvykle se počítá matematickým vzorcem a může být označen řeckým symbolem Omega.
Rychlost objektu je obecně určena jeho úhlovou rychlostí. Pro výpočet tohoto atributu je počáteční poloha objektu obvykle odečtena od koncové polohy. Vypočítané číslo je poté rozděleno do času, aby se získalo z jednoho místa na druhé. Úhlová rychlost se proto obvykle měří jako cestování podél kruhu v určitém časovém období. Umístění, revoluce nebo jednotky kruhu zvané radiány, které cestovaly každou sekundu; Měření se také nazývá ROTatiční rychlost.
Lze měřit konstantní úhlovou rychlost nebo lze určit průměrnou rychlost podél cesty. Násobení průměrné rychlosti časem může určit úhlový posun, z nichž obě jsou také součástí rotace. Rychlost, při které je změny rychlosti definováno jeho zrychlením. Existují různé vzorce pro výpočet každé charakteristiky; Některá znalost řeckých dopisů a symbolů, stejně jako trigonometrie, jsou obvykle užitečné při pochopení toho, jak používat většinu správných rovnic.
Pohyb mikroskopických částic se často stanoví vypočítanou úhlovou rychlostí. Rotace může být pozitivní nebo negativní, v závislosti na orientaci částice na horizontální ose X a vertikální ose y. Rychlost je také určována bodem původu a tím, jak jsou nastaveny souřadnicové osy. Například pohyb částice lze předpokládata křivka nebo v přímé linii. Úhlová rychlost lze měřit ve dvou rozměrech; Směr objektu není v tomto případě specifikován, zatímco velikost a směr jsou definovány pro něco, co se otáčí v trojrozměrném prostoru.
Pro objekt pohybující se v cestě, která není kruhová, se úhlová lineární rychlost obvykle vyskytuje v pravém úhlu k určitému určenému směru. Tento odkaz pro polohu, nazývaný vektor, a rychlost objektu obecně tvoří úhel, který se používá v rovnici. Do výpočtu lze zohlednit dva směry pohybu. Další vektor však lze přidat do trojrozměrného souřadnicového systému pro výpočet úhlové rychlosti.