Hva er vinkelhastighet?

Vinkelhastighet brukes ofte for å beskrive rotasjonen av et objekt i en sirkulær bane. Den definerer vanligvis endringshastigheten, i forhold til tid, for vinkelforskyvning, eller endringen i posisjonen til en partikkel eller et annet objekt. Vanligvis bestemt av en linje vinkelrett på kurven til en sirkel, er vinkelhastigheten også vinkelrett på retningen som noe roterer. Det er vanligvis beregnet med en matematisk formel og kan indikeres med det greske symbolet omega.

Hastigheten til et objekt bestemmes generelt av dens vinkelhastighet. For å beregne dette attributtet, trekkes vanligvis inngangsposisjonen til et objekt fra sluttposisjonen. Antallet beregnet blir deretter delt på tiden for å komme fra et sted til et annet. Vinkelhastighet måles derfor typisk som reise langs en sirkel i en spesifikk tidsperiode. Grader, omdreininger eller enheter av en sirkel kalt radianer reiste hvert sekund kan beregnes; målingen kalles også rotasjonshastighet.

Konstant vinkelhastighet kan måles, eller en gjennomsnittshastighet langs en bane kan bestemmes. Å multiplisere gjennomsnittshastigheten med tid kan bestemme vinkelforskyvningen, som begge også er rotasjonskomponenter. Hastigheten som hastigheten endres er definert av dens akselerasjon. Det er forskjellige formler for beregning av hver karakteristikk; litt kunnskap om greske bokstaver og symboler, så vel som trigonometri, er vanligvis nyttig for å forstå hvordan du bruker de fleste riktige ligninger.

Bevegelsen til mikroskopiske partikler bestemmes ofte ved beregnet vinkelhastighet. Rotasjon kan være positiv eller negativ, avhengig av partikkelens retning til den horisontale X-aksen og den vertikale Y-aksen. Hastighet bestemmes også av utgangspunktet og hvordan koordinataksene er satt opp. Bevegelsen av en partikkel, for eksempel, kan antas å skje rundt en kurve eller i en rett linje. Vinkelhastigheten kan måles i to dimensjoner; retningen til et objekt er ikke spesifisert i dette tilfellet, mens størrelse og retning begge er definert for noe som roterer i et tredimensjonalt rom.

For en gjenstand som beveger seg i en bane som ikke er sirkulær, opptrer typisk vinklet lineær hastighet i rett vinkel til en bestemt forhåndsbestemt retning. Denne referansen for en posisjon, kalt en vektor, og gjenstandens hastighet danner generelt en vinkel som brukes i en ligning. To bevegelsesretninger kan tas med i beregningen. En ytterligere vektor kan imidlertid legges til et tredimensjonalt koordinatsystem for å beregne vinkelhastighet.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?