Hvordan blir jeg spillartist?

Alle som ønsker å bli spillkunstner vil først og fremst måtte skaffe seg solide tekniske ferdigheter, vanligvis gjennom en prosess med selvstudium eller gjennom formell trening, ofte på en kunst- eller teknisk skole. Dyktighet til å bruke programvare som er passende for den moderne spillindustrien er en avgjørende del av denne tekniske opplæringen. Kunnskap om spillbransjen og praktisk erfaring på området er også verdifulle karriereressurser. Bransjeforbindelser kan også vise seg nyttige i jakten på å bli spillartist.

En ambisiøs spillkunstner bør tilegne seg teknisk dyktighet i de typer kunstverk som vanligvis brukes i spilldesign. Tredimensjonal (3D) kunst, som fokuserer på modeller og teksturer, er veldig verdifull, ettersom de fleste moderne spill bruker et visst nivå av 3D-kunstverk. Dyktighet til å lage todimensjonal (2D) kunst kan også vise seg nyttig for noen som ønsker å bli spillkunstner, ettersom 2D-kunstverk fremdeles er mye brukt i spilldesign, både i konseptstadiene og for bakgrunner, lasteskjermer og lignende i -spill dekorasjoner.

Ferdighet som spillkunstner kan tilegnes gjennom et studiekurs som tilbys av en høyskole eller universitet. Mange kunstskoler tilbyr kurs designet for å lære det grunnleggende om spillkunst. Disse programmene inkluderer vanligvis både instruksjon i prosessen med å lage kunst, med vekt på bruk av spesifikke designverktøy og generell trening designet for å finpusse en students kunstneriske evner.

Formell utdanning er imidlertid ikke den eneste måten å tilegne seg den ferdigheten som trengs for å bli spillartist. Mange vellykkede medlemmer av spillindustrien begynte som lidenskapelige fans og er i hovedsak selvlærte. Å lage en komplett konverteringsmod for et eksisterende spill eller designe tilpassede strukturer og modeller for et favorittspill gir verdifull, praktisk erfaring. Nettbaserte fellesskap av dedikerte amatører eksisterer og kan gi støtte og assistanse for kunstnere som velger denne ruten.

Erfaring i spillbransjen er også en nyttig ressurs for noen som ønsker å bli spillartist. Det tradisjonelle middelet for å tilegne seg denne erfaringen er gjennom en praksisplass. Mange underholdningsselskaper tilbyr praksisplasser, generelt, men ikke utelukkende, til studenter som er registrert i programmer med fokus på spillutvikling eller informatikk. Disse praksisplassene gir praktisk erfaring innen spillkunst og en sjanse til å danne bransjeforbindelser. Et internship kan føre til et tilbud om heltidsjobb etter endt utdanning.

Bransjeforbindelser er en annen nyttig, men ikke essensiell eiendel for en håpefull spillartist. Tilkoblinger er nyttige for å finne enhver form for sysselsetting, og dette er absolutt sant i en verden av spillkunst og design. Skole- og praktikantmuligheter gir sjanser til å knytte denne typen forbindelse, men arbeid med spillmods og aktiv deltakelse i nettmiljøer gir også en ambisiøs spillartist med disse kontaktene.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?