Hvordan bliver jeg spilartist?
Enhver, der ønsker at blive en spilkunstner, skal først og fremmest have erhvervet solide tekniske færdigheder, normalt gennem en proces med selvstudium eller gennem formel træning, ofte på en kunst- eller teknisk skole. Dygtighed til at bruge software, der er passende til den moderne spilindustri, er en vigtig del af denne tekniske træning. Kendskab til spilbranchen og praktisk erfaring på området er også værdifulde karriereressourcer. Industrielle forbindelser kan også vise sig at være nyttige i søgen efter at blive en spilartist.
En håbende spilkunstner skal tilegne sig teknisk dygtighed i de typer kunst, der ofte bruges i spildesign. Tredimensionel (3D) kunst, der fokuserer på modeller og teksturer, er meget værdifuld, da de fleste moderne spil anvender et vist niveau af 3D-kunst. Færdighed i at fremstille todimensionel (2D) kunst kan også vise sig at være nyttig for en person, der søger at blive en spilkunstner, da 2D-kunstværker stadig også er vidt brugt i spildesign, både i konceptstadierne og til baggrunde, indlæsningsskærme og lignende i -spilsdekorationer.
Dygtighed som spilkunstner kan opnås gennem et studiekursus, der tilbydes af et universitet eller universitet. Mange kunstskoler tilbyder kurser designet til at undervise det grundlæggende i spilkunst. Disse programmer inkluderer typisk både undervisning i processen med at skabe kunst, understreger brugen af specifikke designværktøjer og generel træning designet til at finpudse den studerendes kunstneriske evner.
Formel uddannelse er imidlertid ikke den eneste måde at tilegne sig den nødvendige færdighed til at blive en spilkunstner. Mange succesrige medlemmer af spillebranchen begyndte som passionerede fans og er i det væsentlige selvlært. Oprettelse af en komplet konverteringsmod til et eksisterende spil eller design af brugerdefinerede strukturer og modeller til et yndlingsspil tilbyder værdifuld, praktisk oplevelse. Online samfund med dedikerede amatører findes og kan yde støtte og hjælp til kunstnere, der vælger denne rute.
Oplevelse inden for spillebranchen er også et nyttigt aktiv for en der ønsker at blive spilartist. Det traditionelle middel til at tilegne sig denne oplevelse er gennem en praktikplads. Mange underholdningsfirmaer tilbyder praktikpladser, generelt, men ikke udelukkende, til studerende, der er indskrevet i programmer, der fokuserer på spiludvikling eller datalogi. Disse praktikpladser giver praktisk erfaring inden for spilkunst samt en chance for at danne brancheforbindelser. Et praktikophold kan føre til et tilbud på fuldtidsbeskæftigelse efter eksamen.
Industriforbindelser er et andet nyttigt, men ikke vigtigt aktiv for en håbefuld spilartist. Forbindelser er nyttige til at finde enhver form for beskæftigelse, og dette er bestemt sandt i verdenen af spilkunst og design. Skole- og praktikmuligheder giver chancer for at skabe denne form for forbindelse, men arbejde med spilmods og aktiv deltagelse i online-samfund giver også en håbefuld spilartist med disse kontakter.