Co robi artysta pikseli?

Piksel to kropka, która jest najmniejszą częścią każdego obrazu cyfrowego. Obrazy cyfrowe mogą składać się z kilku pikseli lub milionów, w zależności od wielkości obrazów i ich rozdzielczości. Wczesna grafika wideo i gry komputerowe były zwykle tworzone przy użyciu grafiki pikselowej, która jest rodzajem grafiki cyfrowej, w której każdy piksel jest kolorowy i cieniowany, aby uzyskać większy obraz. Artyści pikseli pracują na tym cyfrowym nośniku, zwykle ze specjalistycznym oprogramowaniem rastrowym, które pozwala na łatwą pracę z jednym pikselem na raz.

Większość prac artystów pikseli 2D jest dzisiaj dla tych, którzy chcą tworzyć grafiki dla takich produktów, jak telefony komórkowe i inne urządzenia, które używają obrazów o niższej rozdzielczości. Są to dwuwymiarowe obrazy, zamiast trójwymiarowych obrazów, które stały się dziś bardziej popularne w grach wideo. Istnieją również prace artystów pikseli dla tych, którzy wolą pracować z oprogramowaniem wektorowym zamiast programów graficznych rastrowych. Programy wektorowe również używają pikseli, ale tworzą grafikę w inny sposób.

Na przykład niezależny twórca pikseli, który tworzy ikony, obrazy lub ruchome grafiki w grze, może tworzyć obrazy pikselowe za pomocą oprogramowania rastrowego. Oprogramowanie wektorowe używa matematycznych wzorów, które reprezentują punkty, kształty, linie i kąty, aby zamiast tego utworzyć obraz. Zdjęcie może służyć jako odniesienie do tworzenia zdjęć w tego typu oprogramowaniu. Oba rodzaje renderowania graficznego mają swoje zastosowania, a oba mogą nawet służyć do tworzenia części tego samego obrazu. Artysta pikselowy, który pracuje tylko z oprogramowaniem rastrowym, zwykle tworzy bardziej prymitywne projekty zamiast zdjęć wyglądających fotorealistycznie.

Piksele są kwadratowe, więc bez rozjaśniania kolorów i wygładzania wiele linii często ma nierówne krawędzie i rogi. Efekt ten można zobaczyć we wczesnej grafice gier wideo, w których gładkie krzywe były rzadkością. Artysta pikseli może zastosować dithering, czyli stopniową zmianę odcienia w rzędach pikseli, aby uzyskać gładszy wygląd. Funkcje antyaliasingu w oprogramowaniu również to robią, mieszając kolor na zewnątrz, aby zminimalizować ostre linie i nadać liniom obrazu bardziej naturalny wygląd.

Ponieważ większość prac artystów pikselowych 2D dotyczy tworzenia grafik w niskiej rozdzielczości, ktoś, kto może stworzyć grafikę liniową, może być dobrym kandydatem na to medium. Większość tych grafik zaczyna się od podstawowych rysunków komputerowych. Każdy piksel jest następnie wypełniany, aby stworzyć ogólny efekt. Całe cyfrowe obrazowanie wymaga użycia pikseli, więc grafik, który jest biegły w podstawowej sztuce pikseli, może nauczyć się innych metod renderowania i rozwinąć się w modelowanie 3D i inne formy tworzenia obrazów cyfrowych.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?