Vad gör en Pixel Artist?
En pixel är en punkt som är den minsta delen av en digital bild. Digitala bilder kan bestå av några pixlar eller miljoner, beroende på storleken på bilderna och deras upplösningar. Tidig grafik av video- och datorspel skapades vanligtvis med pixelkonst, som är en typ av digital konst där varje pixel är färgad och skuggad för att bygga en större bild. Pixelartister arbetar i detta digitala medium, vanligtvis med specialiserad rasterprogramvara som gör att de enkelt kan arbeta med en pixel åt gången.
De flesta 2D-pixelartistjobb idag är för dem som vill skapa grafik för sådana produkter som mobiltelefoner och andra enheter som använder bilder med lägre upplösning. Dessa är tvådimensionella bilder i stället för de tredimensionella bilder som har blivit vanligare i videospel idag. Det finns också pixelartistjobb för dem som föredrar att arbeta med vektorprogramvara istället för rastergrafikprogram. Vektorprogram använder också pixlar, men de skapar konstverket på ett annat sätt.
En frilansande pixelartist som till exempel skapar ikoner, bilder eller rörlig grafik för ett spel kan bygga bilderna en pixel åt gången med rasterprogramvara. Vektorprogramvara använder matematiska formler som representerar punkter, former, linjer och vinklar för att skapa bilden istället. Ett fotografi kan användas som referens för att skapa bilder i den här typen av programvara. Båda typerna av grafisk rendering har sina användningsområden, och båda kan till och med användas för att skapa delar av samma bild. En pixelartist som bara arbetar med rasterprogramvara skapar vanligtvis mer primitiva mönster istället för bilder som ser fotorealistiska ut.
Pixlar är kvadratiska, så utan färgditering och anti-aliasing kommer många rader ofta att ha grova kanter och hörn. Denna effekt kan ses i tidig grafik av videospel, där släta kurvor var sällsynta. En pixelkonstnär kan använda dithering, som är den gradvisa förändringen av skugga i rader med pixlar, för att skapa en jämnare look. Anti-aliasing-funktioner i programvaran gör detta också genom att blanda färgen utåt för att minimera hårda linjer och ge linjerna i bilden ett mer naturligt utseende.
Eftersom de flesta 2D-pixelartistjobb är för grafiska skapelser med låg upplösning, kan någon som kan skapa linjekonst vara en bra kandidat för detta medium. De flesta av dessa grafik börjar med grundläggande datorlinjeteckningar. Varje pixel fylls sedan in för att skapa den totala effekten. All digital bildbehandling kräver användning av pixlar, så en grafisk formgivare som är skicklig inom grundläggande pixelkonst kanske kan lära sig andra metoder för att rendera och utvidga till 3D-modellering och andra former av skapande av digital bild.