Co dělá umělec pixelů?

Pixel je tečka, která je nejmenší částí jakéhokoli digitálního obrazu. Digitální obrázky mohou být tvořeny několika pixely nebo miliony, v závislosti na velikosti obrázků a jejich usnesení. První grafika videa a počítačové hry byla obvykle vytvořena s pixelovým uměním, což je typ digitálního umění, ve kterém je každý pixel zbarven a zastíněn, aby vytvořil větší obrázek. Umělci Pixel pracují v tomto digitálním médiu, obvykle se specializovaným rastrovým softwarem, který jim umožňuje snadno pracovat s jedním pixelem najednou.

Většina úloh 2D pixelů je dnes pro ty, kteří chtějí vytvořit grafiku pro takové produkty, jako jsou mobilní telefony a další zařízení, která používají obrázky s nižším rozlišením. Jedná se o dvourozměrné obrázky, namísto trojrozměrných obrázků, které se dnes ve videohrách staly běžnějšími. Existují také úlohy umělců pixelů pro ty, kteří dávají přednost práci s vektorovým softwarem místo rastrových grafických programů. Vektorové programy také používají pixely, ale vytvářejí umělecké dílo jiným způsobem.

Například umělec na volné noze, který vytváří ikony, obrázky nebo pohyblivou grafiku, může s rastrovým softwarem vytvořit obrázky najednou. Vektor software používá matematické vzorce, které představují body, tvary, řádky a úhly k vytvoření obrazu místo toho. Fotografie lze použít jako odkaz na vytvoření obrázků v tomto typu softwaru. Oba typy grafického vykreslování mají své použití a oba lze dokonce použít k vytvoření částí stejného obrazu. Pixel umělec, který pracuje pouze s rastrovým softwarem, bude obvykle vytvářet primitivnější vzory místo obrázků, které vypadají fotorealisticky.

pixely jsou čtvercové, takže bez barevného ditheringu a anti-aliasingu, mnoho linií často vykazuje drsné okraje a rohy. Tento efekt lze vidět v rané grafice videoher, kde hladké křivky byly vzácné. Umělec pixelů může použít dithering, což je postupná změna stínu v řaděS pixelů, vytvořit plynulejší vzhled. Funkce anti-aliasing v softwaru to také promíchávají barvu směrem ven, aby se minimalizovaly drsné linie a poskytly linky v obrázku přirozenější vzhled.

Protože většina pracovních míst 2D pixelů je pro grafické výtvory s nízkým rozlišením, může být dobrým kandidátem pro toto médium někdo, kdo může vytvořit liniové umění. Většina z těchto grafik začíná základními výkresy počítačů. Každý pixel je poté vyplněn, aby se vytvořil celkový efekt. Veškeré digitální zobrazování vyžaduje použití pixelů, takže grafický designér, který je zdatný v základním pixelovém umění, se může naučit další metody vykreslování a expandovat do 3D modelování a dalších forem tvorby digitálních obrázků.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?