Vad är ett kunskapsspel?

Kunskapsspridning är ett fenomen som uppstår när information och kunskap som samlas in och delas för en viss aktivitet eller projekt i slutändan genererar ytterligare möjligheter för tillämpning i andra inställningar. Därifrån fungerar spillover som katalysator för utveckling av nya idéer och nya applikationer, ofta på sätt som aldrig förväntades initialt. Betraktat som en grundläggande kunskapshanteringsekonomi kan kunskapsöverföring förekomma i valfritt antal inställningar, vilket hjälper till att producera resultat som kan vara mycket spännande.

I sin kärna handlar kunskapsöverföring om att dela idéer och implementeringsmetoder som sedan inspirerar de som inte är i direkt konkurrens att anpassa dessa idéer för användning i olika miljöer. Medan själva termen är relativt ny och fokuserar normalt på teknologiska innovationer som att få nya idéer till programvara och intressanta nya sätt att använda Internet. Den allmänna idén har funnits i århundraden. I alla scenarier där en idé utvecklas för användning i en specifik miljö och andra inspireras att ta samma idé och transplantera den till en annan miljö har kunskapsöverföring inträffat.

I praktiken kan kunskapsöverföring vara en process som sker i en kontrollerad miljö och leder till utveckling av nya produkter som har någon form av koppling till den ursprungliga idén. Till exempel kan ett företag utveckla en helt ny process för att tillverka ketchup som i sin tur inspirerar någon i operationen att anpassa processen så att företaget kan starta sin egen rad senap eller andra kryddor. På samma sätt kan ett mjukvaruföretag sälja en populär mjukvaruprodukt som är idealisk för affärsredovisning, och någon inom företaget kan inspireras att använda samma grundplattform för att utveckla en försäljningsdatabas som kan gränssnitt mot redovisningsprogramvaran, en kombination som många företag skulle hitta attraktiva.

Kunskapsspridning kan också ske i en bredare inställning. När så är fallet kan innovationerna som utvecklats av en enhet i sin tur inspirera någon annan att utveckla en produkt som kan användas i takt med dessa innovationer. Detta har inträffat med utvecklingen av sociala nätverk på Internet, med idén om att ett socialt nätverk i sig själv inspirerades av de tidigare innovationerna av e-postlistor, online chattrum och anslagstavlor. När individer och företag började se fler sätt att använda de tidigare applikationerna, skapades ett mer omfattande nätverk som gav fördelarna med alla tre plus några nya fördelar, allt tack vare viss kunskap som tjänade som livsmedel för tankar som i slutändan ledde till skapandet av något nytt.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?