Vilka är de olika typerna av kortvariga minnesspel?

Kortvariga minnesspel är ett användbart sätt att testa en persons förmåga att återkalla ny information. Forskare har utvecklat flera teorier om korttidsminnets livslängd och kapacitet, och flera spel har utformats för att testa dessa teorier. Några kortvariga minnesspel har blivit populära i klassrummet och bland allmänheten. Vissa spel, till exempel koncentration, spelas vanligtvis med ett kortlek; andra, till exempel Simon, kräver en elektronisk enhet eller dator. Andra typer av minnesspel spelas i klassrummet och kan involvera studenter som försöker komma ihåg detaljerna om ett iscenesatt brott eller en växande lista över artiklar.

Ett av de mest kända kortvariga minnesspelen är det klassiska kortspelet Concentration. Detta spel spelas vanligtvis mellan två spelare med en standardlek med kort. Alla 52 kort läggs ut i jämna rader, och varje spelare tar en tur och vänder två kort. Om kortens färg och antal matchar, samlar spelaren dessa kort och får ta en ny tur. Den spelare som matchar flest kort i slutet av spelet förklaras som vinnaren.

Simon är ett annat populärt korttidsminnespel. Simon spelades ursprungligen på dedikerade hårdvara, och kan nu spelas som en smartphone eller webbapplikation. Detta spel involverar en spelare eller en grupp spelare som försöker memorera och upprepa en ständigt växande sekvens av färger och ljud som visas på fyra olika färgade knappar. Den maximala sekvensen en person kan replikera är en bra indikator på deras kortvariga minneskapacitet.

Många lektionsplaner använder kortvariga minnesspel för att underhålla och utbilda eleverna om gränserna för minnet. Eyewitness-spelet kan spelas av grundskolebarn men används också i klassrum i psykologi och lagskolor för att visa eleverna hur svårt det är att komma ihåg detaljer om ett brott. I det här spelet observerar eleverna ett falskt brott och försöker sedan svara på frågor om gärningsmannens utseende och handlingar. Studenten kommer att jämföras för att se hur tillförlitliga de är som vittnen.

Ett annat vanligt klassrumsspel är Livsmedelsbutik och involverar elever som försöker komma ihåg en större och större inköpslista med varor. Varje student måste upprepa en inköpslista med artiklar och lägga till en artikel i listan när den går runt i rummet. En variant av detta spel spelas ofta i början av skolåret för att hjälpa läraren och eleverna att lära varandras namn.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?