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Quels sont les différents types de jeux de mémoire à court terme?

Les jeux de mémoire à court terme sont un moyen utile de tester la capacité d'une personne à rappeler des informations récentes.Les chercheurs ont développé plusieurs théories quant à la longévité et à la capacité de la mémoire à court terme, et plusieurs jeux ont été conçus pour tester ces théories.Quelques jeux de mémoire à court terme sont devenus populaires en classe et avec la population générale.Certains jeux, comme la concentration, sont généralement joués avec un jeu de cartes;D'autres, comme Simon, nécessitent un appareil électronique ou un ordinateur.D'autres types de jeux de mémoire sont joués en classe et peuvent impliquer que les élèves tentent de rappeler les détails d'un crime mis en scène ou d'une liste croissante d'articles.

L'un des jeux de mémoire à court terme les plus célèbres est la concentration de jeu de cartes classiques.Ce jeu est généralement joué entre deux joueurs avec un jeu standard de cartes à jouer.Les 52 cartes sont présentées dans des lignes uniformes, et chaque joueur prend un tour en retournant deux cartes.Si la couleur et le numéro des cartes correspondent, alors ce joueur collecte ces cartes et arrive à prendre un autre tour.Le joueur qui correspond le plus aux cartes à la fin du jeu est déclaré vainqueur.

Simon est un autre jeu de mémoire à court terme populaire.Playée à l'origine sur des appareils matériels dédiés, Simon peut désormais être joué en smartphone ou en application Web.Ce jeu implique un joueur ou un groupe de joueurs essayant de mémoriser et de répéter une séquence de couleurs et de sons en constante augmentation affichée sur quatre boutons de couleur différemment.La séquence maximale qu'une personne peut reproduire est un bon indicateur de sa capacité de mémoire à court terme.

De nombreux plans de cours utilisent des jeux de mémoire à court terme pour divertir et éduquer les étudiants sur les limites de la mémoire.Le jeu Eyewitness peut être joué par des enfants du primaire, mais est également utilisé dans les salles de classe Psychology and Law School pour montrer aux élèves à quel point il est difficile de se souvenir des détails d'un crime.Dans ce jeu, les élèves observent un faux crime, puis tentent de répondre aux questions sur l'apparence et les actions des auteurs.Les réponses des élèves seront ensuite comparées pour voir à quel point ils sont fiables en tant que témoins.

Un autre jeu de classe commun est l'épicerie et implique que les élèves essaient de se souvenir d'une liste de courses de plus en plus grande d'articles.Chaque étudiant doit répéter une liste d'achats d'articles et ajouter un article à la liste au fur et à mesure qu'il fait le tour de la pièce.Une variante de ce jeu est souvent jouée au début de l'année scolaire pour aider l'enseignant et les élèves à apprendre les noms les uns des autres.