Co jsou Jaggies?

Jaggies je slangový termín pro rozmazané rozetřené linie, které se mohou objevit v počítačové grafice. Obvykle se vyskytují v rastrovém, známém také jako bitmap, obrázky se sníženým rozlišením. Čáry se podobají schodištěm a objevují se místo přímých linií nebo křivek na okrajích obrazu. Když se jejich velikost změní, proces zvaný aliasing přidá nebo odstraňuje pixely takovým způsobem, že se objeví chyba reprezentace, známá také jako artefakt. Artefakty mají často vzhled podobný schodišti kvůli tomuto přidání nebo odečtení pixelů kolem okrajů obrazu. Grafika bez rastru, známá jako vektorová grafika, se spoléhá na matematický vzorec místo pixelů, aby reprezentoval obrázky. To je důvod, proč vektorová grafika nevyrábí Jaggies.

Animovaná počítačová grafika nebo videa mohou mít také Jaggies. Za produkci těchto artefaktů je zodpovědná časová posterizaceMoving Graphics. Tento proces popisuje, co se děje vizuálně, když se počet snímků ve videu sníží, ale jeho rychlost zůstává stejná.

Jaggies lze snížit v počítačové grafice prostřednictvím anti-aliasingu. Anti-aliasing přidává stínované pixely do oblastí kolem okrajů obrazu, aby vytvořila plynulejší vzhled. Časové anti-aliasing, také známé jako rozostření pohybu, může opravit Jaggies v animované grafice nebo videu. Ve videu tento proces odpovídá za zachycení scény nebo obrázku po dobu času, nejen v jednom případě. Časové anti-aliasing způsobuje, že obraz vypadá, jako by se po celé obrazovce vrhal.

Anti-aliasing na celé obrazovce (FSAA) se používá v trojrozměrných grafických kartách ke snížení Jaggies ve systémech videoher. Metoda použije anti-aliasing na všechny trojrozměrné obrázky na obrazovce. Nejčastěji používanou technikou anti-aliasingu v FSAA je přílišné vzorkování. Over-SAmpling zahrnuje zdvojnásobení nebo čtyřnásobné rozlišení každého snímku. Snímky jsou poté vzorkovány, aby se shodovaly s rozlišením displeje.

Předpokládá se, že termín „Jaggies“ pocházel z záchranné videohry Atari na Fractalus! , který byl vydán v roce 1985. Jedna z počítačové grafiky ve hře nebyla anti-vyvinutá. Vzhledem k nízkému rozlišení systému Atari nebyly artefakty z obrazu nikdy vyloučeny a vývojáři označili účinek za „zubatý“. Později jmenovali nepřátele ve hře „Jaggi“ a dokonce údajně chtěli zavolat videohru za Jaggi Lines .

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?