Vad är jaggies?
Jaggies är slangbeteckningen för suddiga taggade linjer som kan visas i datorgrafik. De förekommer vanligtvis i raster, även känd som bitmapp, bilder med minskad upplösning. Linjerna liknar trappsteg och visas i stället för raka linjer eller kurvor i bildens kanter.
Bitmappsbilder har ofta jaggies eftersom de är gjorda av separata fyrkantiga pixlar i olika färger och nyanser. När deras storlek ändras lägger till eller tas bort en process som kallas aliasing pixlar på ett sådant sätt att ett representationsfel, även känt som en artefakt, uppstår. Artefakterna har ofta ett trappstegliknande utseende på grund av detta tillägg eller subtraktion av pixlar runt bildens kanter. Icke-rastergrafik, känd som vektorgrafik, förlitar sig på en matematisk formel istället för pixlar för att representera bilder. Det är därför vektorgrafik inte producerar jaggies.
Animerad datorgrafik eller videor kan också ha jaggies. Temporal posterization är ansvarig för att producera dessa artefakter i rörlig grafik. Denna process beskriver vad som händer visuellt när antalet bildrutor i en video minskas, men hastigheten förblir densamma.
Jaggies kan minskas i datorgrafik genom anti-aliasing. Anti-aliasing lägger till skuggade pixlar till områdena runt bildens kanter för att skapa ett jämnare utseende. Temporal anti-aliasing, även känd som rörelsesuddighet, kan fixa jaggies i animerad grafik eller video. I video står den här processen för scenen eller bilden som tas under en tidsperiod, inte bara i ett fall. Temporär anti-aliasing gör att bilden verkar som om den dartar över skärmen.
Hela skärmen anti-aliasing (FSAA) används i tredimensionella grafikkort för att minska jaggies i videospel-system. Metoden tillämpar anti-aliasing på alla tredimensionella bilder på skärmen. Den vanligaste anti-aliasing tekniken i FSAA är överprovtagning. Överprovtagning innebär att fördubbla eller fyrdubbla upplösningen för varje ram. Ramarna samplas sedan ned för att sammanfalla med skärmupplösningen.
Uttrycket "jaggies" tros ha kommit från Atari-videospelet Rescue on Fractalus! , som släpptes 1985. En av datorgrafikerna i spelet hade inte varit anti-alias. På grund av den låga upplösningen på Atari-systemet eliminerades artefakterna aldrig från bilden, och utvecklarna beskrev effekten som "taggad". Senare kallade de fienderna i spelet "Jaggi" och ville till och med enligt uppgift kalla videospelet Bak Jaggi Lines .