Que sont les jaggies?

Jaggies est le terme d'argot pour les lignes dentelées floues qui peuvent apparaître dans l'infographie. Ils se produisent généralement dans le raster, également connu sous le nom de bitmap, des images avec une résolution diminuée. Les lignes ressemblent à des étaux et apparaissent à la place de lignes droites ou de courbes sur les bords de l'image.

Les images bitmap ont souvent des jaggies car elles sont faites de pixels carrés séparés de couleurs et de nuances variables. Lorsque leur taille est modifiée, un processus appelé aliasing ajoute ou supprime les pixels de telle manière qu'une erreur de représentation, également connue sous le nom d'un artefact, émerge. Les artefacts ont souvent une apparence de type écurie en raison de cette addition ou de cette soustraction de pixels autour des bords de l'image. Les graphiques non raster, appelés graphiques vectoriels, s'appuient sur une formule mathématique au lieu de pixels pour représenter les images. C'est pourquoi les graphiques vectoriels ne produisent pas de jaggies.

Les graphismes ou vidéos de l'inbroodation animées peuvent également avoir des jaggies. La postérisation temporelle est responsable de la production de ces artefacts dansGraphiques en mouvement. Ce processus décrit ce qui se passe visuellement lorsque le nombre de trames dans une vidéo est diminué, mais sa vitesse reste la même.

Les Jaggies

peuvent être réduites en informatique par l'anti-aliasing. L'anti-aliasing ajoute des pixels ombrés aux zones autour des bords de l'image pour créer un look plus lisse. L'anti-aliasage temporel, également connu sous le nom de mouvement de mouvement, peut corriger les jaggies dans les graphiques animés ou la vidéo. Dans la vidéo, ce processus explique la scène ou l'image capturée sur une période de temps, pas seulement dans un cas. L'anti-aliasage temporel fait apparaître l'image comme si elle s'échappe sur l'écran.

L'anti-aliasing en plein écran (FSAA) est utilisé dans des cartes graphiques tridimensionnelles pour réduire les jaggies dans les systèmes de jeux vidéo. La méthode applique un anti-aliasing à toutes les images tridimensionnelles à l'écran. La technique anti-aliasing la plus couramment utilisée dans la FSAA est le sur-échantillonnage. Sur-SL'amplification consiste à doubler ou quadrupler la résolution de chaque cadre. Les cadres sont ensuite échantillonnés pour coïncider avec la résolution d'affichage.

Le terme "Jaggies" serait venu du jeu vidéo Atari Rescue sur Fractalus! , qui a été publié en 1985. L'un des graphiques informatiques du jeu n'avait pas été anti-aliasé. En raison de la basse résolution sur le système Atari, les artefacts n'ont jamais été éliminés de l'image, et les développeurs ont décrit l'effet comme «déchiqueté». Plus tard, ils ont nommé les ennemis du jeu "Jaggi" et auraient même voulu appeler le jeu vidéo derrière Jaggi Lines .

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