Wat zijn Jaggies?
Jaggies is de spreektaal voor de wazige gekartelde lijnen die in computerafbeeldingen kunnen verschijnen. Ze komen meestal voor in rasterafbeeldingen, ook bekend als bitmapafbeeldingen, met een lagere resolutie. De lijnen lijken op trappen en verschijnen in plaats van rechte lijnen of curven aan de randen van de afbeelding.
Bitmapafbeeldingen hebben vaak hoekige afbeeldingen omdat ze zijn gemaakt van afzonderlijke vierkante pixels met verschillende kleuren en tinten. Wanneer hun grootte wordt gewijzigd, voegt een aliasing-proces pixels toe of verwijdert pixels zodanig dat een representatiefout, ook bekend als een artefact, naar voren komt. De artefacten hebben vaak een trapachtig uiterlijk vanwege deze toevoeging of aftrekking van pixels rond de randen van de afbeelding. Niet-rasterafbeeldingen, bekend als vectorafbeeldingen, vertrouwen op een wiskundige formule in plaats van pixels om afbeeldingen weer te geven. Dit is de reden waarom vectorafbeeldingen geen jaggy's produceren.
Geanimeerde computerafbeeldingen of video's kunnen ook grapjes hebben. Temporele posterisatie is verantwoordelijk voor het produceren van deze artefacten in bewegende afbeeldingen. Dit proces beschrijft wat er visueel gebeurt wanneer het aantal frames in een video wordt verlaagd, maar de snelheid blijft hetzelfde.
Jaggy's kunnen worden verminderd in computergraphics door anti-aliasing. Anti-aliasing voegt gearceerde pixels toe aan de gebieden rond de randen van de afbeelding om een vloeiendere look te creëren. Tijdelijke anti-aliasing, ook bekend als motion blur, kan rommel in geanimeerde afbeeldingen of video oplossen. In video is dit proces verantwoordelijk voor het vastleggen van de scène of afbeelding over een tijdspanne, niet alleen in één keer. Door tijdelijke anti-aliasing lijkt het alsof het beeld over het scherm schiet.
Anti-aliasing op volledig scherm (FSAA) wordt gebruikt in driedimensionale grafische kaarten om speling in videogamesystemen te verminderen. De methode past anti-aliasing toe op alle driedimensionale afbeeldingen op het scherm. De meest gebruikte anti-aliasingtechniek in FSAA is overbemonstering. Overbemonstering omvat het verdubbelen of verviervoudigen van de resolutie van elk frame. De frames worden vervolgens naar beneden gesampled om samen te vallen met de schermresolutie.
Aangenomen wordt dat de term "jaggies" afkomstig is van de Atari-videogame Rescue on Fractalus! , die werd uitgebracht in 1985. Op een van de computerafbeeldingen in het spel was geen anti-aliasing toegepast. Vanwege de lage resolutie op het Atari-systeem werden de artefacten nooit uit de afbeelding verwijderd en de ontwikkelaars beschreven het effect als "gekarteld". Ze noemden later de vijanden in het spel "Jaggi" en wilden naar verluidt zelfs het videospel Behind Jaggi Lines noemen.