Cosa sono le jaggies?
Jaggies è il termine gergale per le linee sfocate e frastagliate che possono apparire nella computer grafica. In genere si verificano in immagini raster, note anche come bitmap, con risoluzione ridotta. Le linee assomigliano ai gradini delle scale e appaiono al posto delle linee rette o delle curve ai bordi dell'immagine.
Le immagini bitmap hanno spesso jaggie perché sono costituite da pixel quadrati separati di diversi colori e sfumature. Quando le loro dimensioni vengono modificate, un processo chiamato aliasing aggiunge o rimuove i pixel in modo tale che emerga un errore di rappresentazione, noto anche come artefatto. Gli artefatti hanno spesso un aspetto simile a una scala a causa di questa aggiunta o sottrazione di pixel attorno ai bordi dell'immagine. La grafica non raster, nota come grafica vettoriale, si basa su una formula matematica anziché su pixel per rappresentare le immagini. Questo è il motivo per cui la grafica vettoriale non produce jaggie.
Anche la grafica computerizzata o i video possono presentare jaggies. La posterizzazione temporale è responsabile della produzione di questi artefatti nella grafica in movimento. Questo processo descrive ciò che accade visivamente quando il numero di fotogrammi in un video viene ridotto, ma la sua velocità rimane la stessa.
I jaggie possono essere ridotti nella grafica computerizzata tramite l'antialiasing. L'antialiasing aggiunge pixel ombreggiati alle aree attorno ai bordi dell'immagine per creare un aspetto più uniforme. L'antialiasing temporale, noto anche come motion blur, può correggere jaggies in grafica o video animati. Nel video, questo processo rappresenta la scena o l'immagine catturata per un arco di tempo, non solo in un'istanza. L'antialiasing temporale fa apparire l'immagine come se sfreccia sullo schermo.
L'antialiasing a schermo intero (FSAA) viene utilizzato nelle schede grafiche tridimensionali per ridurre i jaggie nei sistemi di videogiochi. Il metodo applica l'antialiasing a tutte le immagini tridimensionali sullo schermo. La tecnica anti-aliasing più comunemente usata nell'FSAA è il campionamento eccessivo. Il campionamento eccessivo comporta il raddoppio o il quadruplo della risoluzione di ciascun fotogramma. I frame vengono quindi sottoposti a campionamento verso il basso per coincidere con la risoluzione del display.
Si ritiene che il termine "jaggies" derivi dal videogioco Atari Rescue on Fractalus! , che è stato rilasciato nel 1985. Una delle grafiche per computer del gioco non era stata anti-alias. A causa della bassa risoluzione sul sistema Atari, i manufatti non sono mai stati eliminati dall'immagine e gli sviluppatori hanno descritto l'effetto come "frastagliato". In seguito hanno chiamato i nemici nel gioco "Jaggi" e, secondo quanto riferito, volevano persino chiamare il videogioco Behind Jaggi Lines .