¿Qué son los jaggies?

Jaggies es el término de la jerga para las líneas irregulares borrosas que pueden aparecer en los gráficos de la computadora. Por lo general, ocurren en Raster, también conocidas como mapa de bits, imágenes con una resolución disminuida. Las líneas se parecen a las escaleras y aparecen en lugar de líneas rectas o curvas en los bordes de la imagen.

Las imágenes de mapa de bits a menudo tienen jaggies porque están hechas de píxeles cuadrados separados de colores y tonos variables. Cuando se cambia su tamaño, un proceso llamado aliasing agrega o elimina los píxeles de tal manera que surge un error de representación, también conocido como artefacto. Los artefactos a menudo tienen una apariencia similar a la escalera debido a esta adición o resta de píxeles alrededor de los bordes de la imagen. Los gráficos sin ráster, conocidos como gráficos vectoriales, se basan en una fórmula matemática en lugar de píxeles para representar imágenes. Es por eso que los gráficos vectoriales no producen jaggies.

Los gráficos o videos animados de computadora también pueden tener jaggies. La cola temporal es responsable de producir estos artefactos enmudando gráficos. Este proceso describe lo que sucede visualmente cuando el número de cuadros en un video disminuye, pero su velocidad sigue siendo la misma.

Jaggies se puede reducir en gráficos por computadora a través de la anti-aliasing. El anti-alias agrega píxeles sombreados a las áreas alrededor de los bordes de la imagen para crear un aspecto más suave. El anti-aliasing temporal, también conocido como desenfoque de movimiento, puede fijar los jaggies en gráficos o videos animados. En video, este proceso explica la escena o la imagen que se captura durante un período de tiempo, no solo en un caso. El anti-aliasing temporal hace que la imagen aparezca como si estuviera atravesando la pantalla.

El anti-aliasing de pantalla completa (FSAA) se usa en tarjetas gráficas tridimensionales para reducir los jaggies en los sistemas de videojuegos. El método se aplica anti-alias a todas las imágenes tridimensionales en la pantalla. La técnica anti-aliasing más utilizada en FSAA es el muestreo excesivo. Sobre-SLa ampliación implica duplicar o cuadruplicar la resolución de cada cuadro. Los cuadros se muestran a la baja para coincidir con la resolución de visualización.

Se cree que el término "Jaggies" proviene del videojuego Atari rescate en Fractalus! , que se lanzó en 1985. Uno de los gráficos por computadora en el juego no había sido antialias. Debido a la baja resolución en el sistema Atari, los artefactos nunca fueron eliminados de la imagen, y los desarrolladores describieron el efecto como "irregular". Más tarde nombraron a los enemigos en el juego "Jaggi" e incluso, según los informes, querían llamar al videojuego detrás de Jaggi Lines .

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