O que são Jaggies?
Jaggies é o termo de gíria para as linhas irregulares borradas que podem aparecer na computação gráfica. Eles geralmente ocorrem em imagens rasterizadas, também conhecidas como bitmap, com resolução reduzida. As linhas lembram degraus e aparecem no lugar de linhas retas ou curvas nas bordas da imagem.
As imagens de bitmap geralmente têm recortes porque são feitas de pixels quadrados separados de cores e tons variados. Quando seu tamanho é alterado, um processo chamado alias adiciona ou remove pixels de forma que um erro de representação, também conhecido como artefato, apareça. Os artefatos geralmente têm uma aparência semelhante a uma escada devido a essa adição ou subtração de pixels ao redor das bordas da imagem. Os gráficos não rasterizados, conhecidos como gráficos vetoriais, contam com uma fórmula matemática em vez de pixels para representar imagens. É por isso que os gráficos vetoriais não produzem recortes.
Gráficos ou vídeos animados de computador também podem ter irregularidades. A posterização temporal é responsável por produzir esses artefatos em gráficos em movimento. Esse processo descreve o que acontece visualmente quando o número de quadros em um vídeo diminui, mas sua velocidade permanece a mesma.
Os jaggies podem ser reduzidos em gráficos de computador através do anti-aliasing. A suavização de serrilhado adiciona pixels sombreados às áreas ao redor das bordas da imagem para criar uma aparência mais suave. O anti-aliasing temporal, também conhecido como motion blur, pode corrigir irregularidades em gráficos ou vídeos animados. No vídeo, esse processo é responsável pela captura da cena ou imagem ao longo de um período de tempo, não apenas em uma instância. A suavização de serrilhado temporal faz com que a imagem apareça como se estivesse disparando pela tela.
O anti-aliasing de tela cheia (FSAA) é usado em placas gráficas tridimensionais para reduzir os entalhes nos sistemas de videogame. O método aplica anti-aliasing a todas as imagens tridimensionais na tela. A técnica anti-aliasing mais comumente usada na FSAA é a super amostragem. A super amostragem envolve duplicar ou quadruplicar a resolução de cada quadro. Os quadros são então amostrados para baixo para coincidir com a resolução da tela.
Acredita-se que o termo "jaggies" tenha vindo do videogame Atari Rescue on Fractalus! , que foi lançado em 1985. Um dos gráficos de computador do jogo não era anti-alias. Devido à baixa resolução no sistema Atari, os artefatos nunca foram eliminados da imagem e os desenvolvedores descreveram o efeito como "irregular". Mais tarde, eles nomearam os inimigos no jogo "Jaggi" e até pretendiam chamar o videogame de Behind Jaggi Lines .