Co je to více uživatelů dungeon?

Multi-uživatelský dungeon nebo bahno je herní a sociální koncept vyvinutý na konci 70. let, kdy bylo pro řadu lidí možné připojení k společnému serveru. Počátečním cílem multi-uživatelského dungeonu bylo vytvořit místa, kde by lidé mohli společně prozkoumat dobrodružství dungeonů a draků, a také společensky interagovat v určených chatovacích místnostech nebo oblastech. Skupiny hráčů, z nichž každý se spojuje z osobních počítačů obvykle prostřednictvím telefonní linky, hraje společně v textovém jazyce, prozkoumávají různé dungeony nebo oblasti, vyrovnávají znaky nebo používají jednoduché příkazy k provádění akcí v rámci programu.

na univerzitách byly vyvinuty nejstarší typy dungeonu. Zejména University of Illinois a University of Essex by mohly propojit lidi z jejich univerzit (a mimo ně) pro sociální interakci. První skutečná hra na těchto raných systémech se nazývala Oubliette a byla vytvořena na University of Illinois pro jejichsystém. Bylo tak těžké, že lidé museli spolupracovat, aby vyřešili stopy a přežili.

Jméno Mud nebo Multi-User Dungeon dorazilo o rok později s další hrou vytvořenou pro systém University of Essex. Její vynálezci, Roy Trubshaw a Richard Bartle jsou připisováni vynalézáním multi-uživatelského dungeonu, i když opravdu oubliette existoval rok před. Následovalo mnoho dalších her a staly se složitější. Někteří zdůrazňují sociální více než hraní.

Offset multi-uživatelského dungeonu byl nazýván moos nebo bahenním objektovým orientovaným. Mnoho z nich bylo vytvořeno jako akademičtější povahy a učebny se mohly setkat na Moosu. Je třeba poznamenat, že mnoho z nich bylo také sociální povahy a postrádalo herní prostředí, i když byste na nich mohli hrát Scrabble a další slovní hry, pokud byly k dispozici.

Během příštích deseti let se multifinálové dungeony stali pokročilejšími, což hráčům umožnilo nOT interaguje pouze se základními „objekty“, které jsou v nich přítomny, ale také mají podíl na vytváření nových oblastí k prozkoumání. Přesto, jak internet propukl, bylo mnoho textových stylů vyřazeno, i když existuje několik stále existencí. Místo toho se lidé přesunuli na grafické bahna. To bylo primárně zahájeno počítačovými herními společnostmi, které vám umožnily vzdálenost spojit se s ostatními hráči hrát hry. Nyní existuje celá řada online grafických bahen, považovaných za příští generaci více uživatelského dungeonu.

Přihlášení k více uživatelským dungeony nebo Moosovi by mohlo být velmi návykové. Mud také stál za několik vysokoškolských torpédoborců, protože tam bylo mnoho studentů, kteří strávili mnohem více času hraním na bahnech, než studovali. Totéž platí pro dnešní grafický více uživatelský dungeon, v jeho mnoha podobách.

V mnoha současných bahnech však existuje zásadní rozdíl. Za prvé, mnoho z nich lze přistupovat pouze tehdy, pokud za ně zaplatíte, s ročním nebo pondělíTYTLY SLUŽBY PECENÍ. Za druhé, nyní existují grafická bahna navržená pro a konkrétně prodávané pro děti, jako je Disney's Toontown, Pirates of Caribbean a Club Penguin. Ačkoli k nim lze přistupovat bez poplatku, provádět určité akce, přístup k pokročilým částem hry nebo získat určité odměny, musíte zaplatit za členství.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?