¿Qué es una mazmorra multiusuario?
Una mazmorra multiusuario o MUD es un concepto de juego y social desarrollado a fines de la década de 1970, cuando la conectividad a un servidor común era posible para varias personas al mismo tiempo. El objetivo inicial de la mazmorra multiusuario era crear lugares donde las personas pudieran explorar juntas las aventuras temáticas de Dungeons & Dragons, y también interactuar socialmente en salas o áreas de chat designadas. Grupos de jugadores que se conectan desde computadoras personales generalmente a través de una línea telefónica, se juegan juntos en un lenguaje basado en texto, exploran varias mazmorras o áreas, suben de nivel personajes o usan comandos simples para realizar acciones dentro del programa.
Los primeros tipos de mazmorras multiusuario se desarrollaron en las universidades. En particular, la Universidad de Illinois y la Universidad de Essex podrían conectar a personas de sus universidades (y fuera de ellas) para la interacción social. El primer juego real en estos primeros sistemas se llamaba Oubliette, y fue creado en la Universidad de Illinois para su sistema. Fue tan difícil que las personas tuvieran que trabajar juntas para resolver pistas y sobrevivir.
El nombre MUD o mazmorra multiusuario llegó un año después con otro juego creado para el Sistema de la Universidad de Essex. A sus inventores, Roy Trubshaw y Richard Bartle se les atribuye la invención de la mazmorra multiusuario, aunque realmente Oubliette existió un año antes. Muchos otros juegos siguieron, y se volvieron más complejos. Algunos enfatizan lo social más que los juegos.
Un desplazamiento de la mazmorra multiusuario se llamaba MOO u orientado a objetos de barro. Muchos de estos fueron creados para ser de naturaleza más académica, y las aulas podrían reunirse en MOO. Cabe señalar que muchos también eran de naturaleza social y carecían del entorno de juego, aunque podría jugar scrabble y otros juegos de palabras si estuvieran disponibles.
Durante los siguientes diez años, las mazmorras multiusuario se hicieron más avanzadas, permitiendo a los jugadores no solo interactuar con los "objetos" básicos presentes en ellos, sino también participar en la creación de nuevas áreas para explorar. Sin embargo, a medida que Internet surgió, muchos estilos basados en texto fueron descartados, aunque todavía existen algunos. En cambio, las personas pasaron a los MUD gráficos. Esto fue iniciado principalmente por compañías de juegos de computadora, lo que le permitió conectarse a distancia con otros jugadores para jugar. Ahora hay una variedad de MUD gráficos en línea, considerados la próxima generación de la mazmorra multiusuario.
Iniciar sesión en mazmorras multiusuario o en MOO podría ser muy adictivo. MUD también era sinónimo de destructor universitario múltiple, ya que había muchos estudiantes que pasaban mucho más tiempo jugando en MUD que estudiando. Lo mismo es válido para la mazmorra gráfica multiusuario de hoy, en sus muchas formas.
Sin embargo, existe una diferencia crucial en muchos de los MUD actuales. Primero, a muchos de ellos solo se puede acceder si los paga, con una tarifa de servicio anual o mensual. En segundo lugar, ahora hay MUD gráficos diseñados y comercializados específicamente para niños como Disney's Toontown, Pirates of the Caribbean y Club Penguin. Aunque se puede acceder a ellos sin cargo, para realizar ciertas acciones, acceder a partes avanzadas del juego u obtener ciertas recompensas, debe pagar la membresía.