マルチユーザーダンジョンとは何ですか?

マルチユーザーのダンジョンまたは泥は、多くの人々が同時に一般的なサーバーに接続することが可能であった1970年代後半に開発されたゲームや社会的概念です。 マルチユーザーダンジョンの最初の目標は、人々が一緒にダンジョン&ドラゴンをテーマにした冒険を探索し、指定されたチャットルームやエリアで社会的にやり取りできる場所を作ることでした。 通常、電話回線を介してパーソナルコンピューターからつながり、テキストベースの言語で一緒にプレイし、さまざまなダンジョンやエリアを探索し、文字をレベルアップし、プログラム内でアクションを実行するための簡単なコマンドを使用して、それぞれのプレイヤーのグループ。 特に、イリノイ大学とエセックス大学はどちらも、社会的相互作用のために彼らの大学(およびそれらの外側)の人々を結びつけることができました。 これらの初期システムでの最初の実際のゲームはOublietteと呼ばれ、イリノイ大学で作成されました。システム。 手がかりを解決して生き残るために、人々が協力しなければならなかったのはとても大変でした。

泥やマルチユーザーのダンジョンという名前は、1年後にエセックス大学システム向けに別のゲームが作成され、到着しました。 その発明者であるロイ・トラブショーとリチャード・バートルは、マルチユーザーダンジョンを発明したと信じられていますが、実際には1年前に存在していました。 他の多くのゲームが続き、より複雑になりました。 ゲームよりもソーシャルを強調する人もいます。

マルチユーザーダンジョンのオフセットは、MoosまたはMudオブジェクト指向と呼ばれていました。 これらの多くは、本質的により学術的になるように作成されており、教室はMoosで会うことができました。 多くの人も本質的に社交的であり、ゲーム環境が不足していることに注意する必要がありますが、これらが利用可能な場合はスクラブルや他のワードゲームをプレイできます。

今後10年間で、マルチユーザーダンジョンはより高度になり、プレイヤーがnできるようになりましたOTは、それらに存在する基本的な「オブジェクト」とのみ相互作用するだけでなく、探索する新しい領域を作成することにも共有します。 しかし、インターネットが爆発するにつれて、多くのテキストベースのスタイルが破棄されましたが、まだいくつかの存在があります。 代わりに、人々はグラフィカルマッドに移動しました。 これは主にコンピューターゲーム会社によって開始されたため、他のプレイヤーと接続してゲームをプレイすることができました。 今では、さまざまなオンライングラフィカルマッドがあり、次世代のマルチユーザーダンジョンと考えられています。

マルチユーザーダンジョンまたはMOOにログオンするのは非常に中毒性があります。 泥は、勉強していたよりもはるかに多くの時間を泥で遊ぶのにはるかに多くの時間を費やした多くの学生がいたので、泥も複数の学部esturthuate駆逐艦のために立っていました。 同じことが、今日のグラフィカルなマルチユーザーダンジョン、その多くの形でも当てはまります。

ただし、現在の泥の多くには重要な違いが存在します。 第一に、それらの多くは、あなたが彼らの代金を支払う場合にのみアクセスすることができます、そして毎年または月サービス料金。 第二に、ディズニーのトゥーンタウン、パイレーツオブカリビアン、クラブペンギンなどの子供向けに設計され、特に販売されているグラフィカルマッドがあります。 これらは料金なしでアクセスできますが、特定のアクションを実行したり、ゲームの高度な部分にアクセスしたり、特定の報酬を得たりするために、メンバーシップの支払いが必要です。

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