Was ist ein Multi-Benutzer-Dungeon?
Ein Multi-Benutzer-Dungeon oder Mud ist ein in den späten 1970er Jahren entwickelten Spielen und soziales Konzept, als eine Reihe von Personen gleichzeitig die Konnektivität mit einem gemeinsamen Server möglich war. Das ursprüngliche Ziel des Multi-User Dungeon war es, Orte zu schaffen, an denen Menschen zusammen mit Dungeons & Dragons-Abenteuern zusammenarbeiten und sozial in festgelegten Chatrooms oder Bereichen interagieren konnten. Gruppen von Spielern, die jeweils von Personalcomputern verbinden, normalerweise per Telefonlinie, zusammengespielt in textbasierter Sprache, Erforschung verschiedener Dungeons oder Bereiche, die Aufnahme von Zeichen oder die Verwendung einfacher Befehle zur Ausführung von Aktionen innerhalb des Programms. Insbesondere könnten die Universität von Illinois und die University of Essex Menschen von ihren Universitäten (und außerhalb von ihnen) zur sozialen Interaktion verbinden. Das erste wirkliche Spiel in diesen frühen Systemen wurde Olobliette genannt und wurde an der Universität von Illinois für ihre geschaffenSystem. Es war so schwer, dass die Menschen zusammenarbeiten mussten, um Hinweise zu lösen und zu überleben.
Der Name Mud oder Multi-User Dungeon kam ein Jahr später mit einem weiteren Spiel für das System der Universität von Essex an. Die Erfinder, Roy Trubshaw und Richard Bartle, werden die Erfindung des Multi-User-Dungeons zugeschrieben, obwohl ein Jahr zuvor wirklich voll existierte. Viele andere Spiele folgten und wurden komplexer. Einige betonen das soziale mehr als das Spielen.
Ein Offset des Multi-Benutzer-Dungeons wurde als MOOS- oder Schlammobjektorientierter bezeichnet. Viele davon wurden geschaffen, um akademischer zu sein, und Klassenzimmer konnten sich auf Moos treffen. Es ist zu beachten, dass viele auch sozialer Natur waren und die Spielumgebung fehlte, obwohl Sie Scrabble und andere Word -Spiele auf ihnen spielen konnten, wenn diese verfügbar waren.
In den nächsten zehn Jahren wurde Multi-User Dungeons fortgeschritten, sodass die Spieler nOT interagieren nur mit den in ihnen vorhandenen grundlegenden „Objekten“, aber auch einen Anteil daran, neue Bereiche zu erforschen, die Sie erkunden können. Doch als das Internet in die Tat einbrach, wurden viele textbasierte Stile verworfen, obwohl es noch einige bestehen. Stattdessen bewegten sich die Leute auf grafische Schlamms. Dies wurde hauptsächlich von Computerspielunternehmen gestartet, mit denen Sie sich mit anderen Spielern verbinden konnten, um Spiele zu spielen. Jetzt gibt es eine Vielzahl von Online-grafischen Schlamms, die als die nächste Generation des Multi-Benutzer-Dungeons betrachtet werden.
Anmeldung bei Multi-Benutzer-Dungeons oder MOOS kann sehr süchtig machen. Mud stand auch für mehrere Bachelor -Zerstörer, da es viele Studenten gab, die weit mehr Zeit mit Muds spielten, als sie studierten. Gleiches gilt für den grafischen Multi-Benutzer-Dungeon von heute in seinen vielen Formen.
Ein entscheidender Unterschied besteht jedoch in vielen aktuellen Schlägen. Erstens können auf viele von ihnen nur zugegriffen werden, wenn Sie für sie mit einem jährlichen oder mon bezahlenTHLY -Servicegebühr. Zweitens gibt es jetzt grafische Schlamms, die für Kinder wie Disneys Toontown, Pirates of the Caribbean und Club Penguin ausgelegt sind und speziell vermarktet werden. Obwohl diese ohne Gebühr zugegriffen werden können, um bestimmte Aktionen auszuführen, auf fortgeschrittene Teile des Spiels zuzugreifen oder bestimmte Belohnungen zu erhalten, müssen Sie die Mitgliedschaft bezahlen.