O que é uma masmorra multiusuário?
Uma masmorra ou lama multi-usuária é um conceito de jogo e social desenvolvido no final da década de 1970, quando a conectividade com um servidor comum era possível para várias pessoas ao mesmo tempo. O objetivo inicial da masmorra multi-usuária era criar lugares onde as pessoas pudessem explorar as Dungeons & Dragons com temas de aventuras e também interagir socialmente em salas de bate-papo designadas ou áreas. Grupos de jogadores que se conectam de computadores pessoais geralmente via linha telefônica, jogados juntos em linguagem baseada em texto, explorando várias masmorras ou áreas, nivelando caracteres ou usando comandos simples para executar ações dentro do programa. Em particular, a Universidade de Illinois e a Universidade de Essex poderiam conectar pessoas de suas universidades (e fora delas) à interação social. O primeiro jogo real nesses primeiros sistemas foi chamado Oubliette e foi criado na Universidade de Illinois para seussistema. Era tão difícil que as pessoas tinham que trabalhar juntas para resolver pistas e sobreviver.
O nome Mud ou masmorra multi-usuário chegou um ano depois com outro jogo criado para o sistema da Universidade de Essex. Seus inventores, Roy Trubshaw e Richard Bartle, são creditados por inventar a masmorra multiusuário, embora realmente existisse um ano anterior. Muitos outros jogos se seguiram e se tornaram mais complexos. Alguns enfatizam mais o social do que os jogos.
Um deslocamento da masmorra multi-usuária foi chamado de MOOS ou objeto de lama orientado. Muitos deles foram criados para serem mais acadêmicos de natureza, e as salas de aula poderiam se encontrar no MOOS. Deve -se notar que muitos também eram de natureza social e não tinham o ambiente de jogo, embora você pudesse jogar Scrabble e outros jogos de palavras neles, se estes estivessem disponíveis.
Nos próximos dez anos, as masmorras multi-usuários se tornaram mais avançadas, permitindo que os jogadores nO AT interage apenas com os "objetos" básicos presentes neles, mas também para ter uma participação na criação de novas áreas para explorar. No entanto, à medida que a Internet explodiu, muitos estilos baseados em texto foram descartados, embora ainda existam alguns. Em vez disso, as pessoas se mudaram para lama gráfica. Isso foi iniciado principalmente por empresas de jogos de computadores, o que permitiu que você se conectasse a outros jogadores para jogar. Agora, há uma variedade de lama gráfica on-line, considerada a próxima geração do masmorra multi-usuário.
O login nas masmorras multi-usuários ou para os MOOS pode ser muito viciante. Mud também representava vários destruidores de graduação, já que havia muitos estudantes que passaram muito mais tempo brincando de lama do que estudando. O mesmo vale para a masmorra gráfica de vários usuários de hoje, em suas muitas formas.
No entanto, existe uma diferença crucial em muitas das lamas atuais. Primeiro, muitos deles só podem ser acessados se você pagar por eles, com um anual ou segTaxa de serviço Thly. Segundo, agora existem lamas gráficas projetadas e comercializadas especificamente para crianças como Toontown da Disney, Piratas do Caribe e Club Penguin. Embora eles possam ser acessados sem taxa, para executar certas ações, acessar partes avançadas do jogo ou obter certas recompensas, você deve pagar pela associação.