O que é uma masmorra multiusuário?
Uma masmorra multiusuário ou MUD é um conceito social e de jogos desenvolvido no final da década de 1970, quando a conectividade com um servidor comum era possível para várias pessoas ao mesmo tempo. O objetivo inicial da masmorra multiusuário era criar lugares onde as pessoas pudessem explorar as aventuras temáticas de Dungeons & Dragons juntos e também interagir socialmente em salas ou áreas de bate-papo designadas. Grupos de jogadores, cada um se conectando a partir de computadores pessoais geralmente via linha telefônica, tocados juntos em linguagem baseada em texto, explorando várias masmorras ou áreas, aumentando o nível de personagens ou usando comandos simples para executar ações dentro do programa.
Os primeiros tipos de masmorras multiusuário foram desenvolvidos nas universidades. Em particular, a Universidade de Illinois e a Universidade de Essex poderiam conectar pessoas de suas universidades (e fora delas) para interação social. O primeiro jogo real nesses sistemas antigos foi chamado Oubliette e foi criado na Universidade de Illinois para o sistema deles. Era tão difícil que as pessoas tivessem que trabalhar juntas para resolver pistas e sobreviver.
O nome MUD ou masmorra multiusuário chegou um ano depois com outro jogo criado para o Sistema da Universidade de Essex. Seus inventores, Roy Trubshaw e Richard Bartle, são creditados com a invenção da masmorra multiusuário, embora a Oubliette realmente existisse um ano antes. Muitos outros jogos se seguiram e se tornaram mais complexos. Alguns enfatizam o social mais que o jogo.
Um deslocamento da masmorra multiusuário foi chamado MOOs ou orientação a objetos de lama. Muitos deles foram criados para ter uma natureza mais acadêmica e as salas de aula podem se reunir em MOOs. Note-se que muitos também eram de natureza social e não possuíam o ambiente de jogo, embora você pudesse jogar scrabble e outros jogos de palavras, se disponíveis.
Nos dez anos seguintes, as masmorras multiusuário se tornaram mais avançadas, permitindo que os jogadores não apenas interajam com os “objetos” básicos presentes neles, mas também participem da criação de novas áreas a serem exploradas. No entanto, quando a Internet surgiu, muitos estilos baseados em texto foram descartados, embora ainda existam alguns. Em vez disso, as pessoas passaram para os MUDs gráficos. Isso foi iniciado principalmente pelas empresas de jogos de computador, que permitiam a conexão à distância com outros jogadores para jogar. Agora, há uma variedade de MUDs gráficos online, considerados a próxima geração da masmorra multiusuário.
O logon em masmorras multiusuário ou em MOOs pode ser muito viciante. O MUD também representava vários destruidores de graduação, uma vez que havia muitos estudantes que passavam muito mais tempo jogando com MUDs do que estudando. O mesmo vale para a masmorra gráfica multiusuário de hoje, em suas diversas formas.
No entanto, existe uma diferença crucial em muitos dos MUDs atuais. Primeiro, muitos deles só podem ser acessados se você pagar por eles, com uma taxa de serviço anual ou mensal. Segundo, agora existem MUDs gráficos projetados e comercializados especificamente para crianças como Toontown da Disney, Piratas do Caribe e Club Penguin. Embora eles possam ser acessados sem taxa, para executar determinadas ações, acessar partes avançadas do jogo ou obter certas recompensas, você precisa pagar pela associação.