Co je soukromý herní server?
Soukromý herní server je počítačový server, který funguje jako hostitel pro ostatní počítače, aby se k němu připojil jako klient pro použití při hraní hry na osobním počítači (PC). To se často používá pro hry pro více hráčů, zejména pro ty, které mohou mít komponentu pro jednoho hráče, ale umožňují i zážitky pro více hráčů. Použití takového serveru může hráčům poskytnout soukromý zážitek, často preferovaný členy klanu nebo herních skupin. Provoz soukromého herního serveru je obvykle legální, pokud všichni hráči hru zakoupili legálně a používají hru v souladu s licencí, která je s ní poskytována.
Existuje řada společností, které mohou hráčům poskytnout soukromý herní server, a ty se často pronajímají měsíčně. Mnoho počítačových her lze hrát s více lidmi najednou. Když se tak stane, jeden počítač musí obvykle hrát roli hostitele pro hranou hru a ostatní hráči se k tomuto serveru připojují jako klienti. Použití počítače jako serveru, který také provozuje hru pro hráče, může být problematické; použití soukromého herního serveru často zmírňuje tento tlak na klientské počítače.
Pokud je počítač jednoho hráče používán jako server, namísto použití soukromého herního serveru, může hráč na tomto počítači zaznamenat problémy s výkonem kvůli požadavkům procesoru potřebným pro fungování jako server. Je také možné, že hostitelský hráč může mít lepší funkčnost s hrou, protože ostatní hráči komunikují vzdáleně se serverem, zatímco hostitelský server přímo používá server. Abyste se těmto potencionálním problémům vyhnuli, lze použít soukromý herní server, který je oddělený od jakéhokoli počítače hráče. Tento typ serveru si lze pronajmout od několika různých společností, přičemž ceny se velmi liší v závislosti na velikosti potřebného serveru a hrané hře.
Použití soukromého herního serveru je obvykle legální, ačkoli to může záviset na kopiích hry používané v klientských počítačích a na tom, jak je server používán. Pokud byly všechny kopie zakoupeny legálně, lze je obvykle použít s herním serverem. Licenční smlouva s koncovým uživatelem (EULA) dodávaná s PC hrou obvykle ukazuje, jak lze hru použít pro účely více hráčů, včetně použití soukromého herního serveru. Hry, které účtují poplatky na základě použití serveru, jako jsou například masivně multiplayerové online (MMO) hry, často neumožňují použití soukromých serverů a připojení k těmto serverům může porušovat podmínky použití hry.