Wat is een privé -spelserver?

Een privé -spelserver is een computerserver die fungeert als een host voor andere computers om hiermee verbinding te maken als clients voor gebruik bij het spelen van een pc -spel (pc). Dit wordt vaak gebruikt voor multiplayer-games, vooral die die mogelijk een component met één speler hebben, maar ook multiplayer-ervaringen toestaan. Het gebruik van een dergelijke server kan spelers een privé -ervaring bieden, vaak de voorkeur gegeven door leden van clans of gamegroepen. Een particuliere spelserver is meestal legaal om te werken, zolang spelers het spel allemaal legaal hebben gekocht en het spel gebruiken in overeenstemming met de geleverde licentie. Veel pc -games kunnen tegelijk met meerdere mensen worden gespeeld. Wanneer dit wordt gedaan, moet de ene machine meestal fungeren als een host voor het spel dat wordt gespeeld, en de andere spelers maken verbinding met die server als clients. Een computer gebruiken om te fungeren als een server die eenLo zo runnen van het spel voor een speler kan problematisch zijn; Het gebruik van een privé -spelserver verlicht vaak die spanning op clientmachines.

Wanneer de computer van een speler wordt gebruikt als een server, in plaats van een privé -spelserver te gebruiken, kan de speler op die machine prestatieproblemen ervaren vanwege processorvereisten die nodig zijn om als server te fungeren. Het is ook mogelijk dat de hostspeler een betere functionaliteit met het spel heeft, omdat de andere spelers op afstand communiceren met de server, terwijl de hostspeler de server direct gebruikt. Om deze potentiële problemen te voorkomen, kan een privé -spelserver worden gebruikt die los staat van een van de spelerscomputers. Dit type server kan worden gehuurd van een aantal verschillende bedrijven, met prijzen die veel variëren, afhankelijk van de benodigde servermaat en het spel dat wordt gespeeld.

Het gebruik van een privé -spelserver is meestal legaal, thOuth dit kan afhangen van de kopieën van het spel dat op clientcomputers wordt gebruikt en hoe de server wordt gebruikt. Zolang alle exemplaren legaal zijn gekocht, kunnen ze meestal worden gebruikt met een spelserver. De eindgebruikerslicentieovereenkomst (EULA) van een pc -game geeft meestal aan hoe de game kan worden gebruikt voor multiplayer -doeleinden, inclusief het gebruik van een privé -spelserver. Games die kosten oplaaden op basis van het gebruik van een server, zoals massaal multiplayer Online (MMO) -games, staan ​​het gebruik van privéservers vaak niet toe, en verbinding maken met dergelijke servers kan de gebruiksvoorwaarden voor een spel schenden.

ANDERE TALEN