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O que é um servidor de jogo privado?

Um servidor de jogo privado é um servidor de computador que atua como um host para outros computadores se conectarem a ele como clientes para uso em um jogo de computador pessoal (PC). Isso geralmente é usado para jogos com vários jogadores, especialmente aqueles que podem ter um componente para um jogador, mas também permitem experiências com vários jogadores. O uso desse servidor pode proporcionar aos jogadores uma experiência privada, geralmente preferida por membros de clãs ou grupos de jogos. Um servidor de jogo particular geralmente é legal de operar, desde que todos os jogadores tenham comprado o jogo legalmente e estejam usando o jogo de acordo com a licença fornecida.

Existem várias empresas que podem fornecer aos jogadores um servidor de jogos privado, e elas geralmente são alugadas mensalmente. Muitos jogos para PC podem ser jogados com várias pessoas ao mesmo tempo. Quando isso é feito, uma máquina geralmente deve atuar como um host para o jogo que está sendo jogado e os outros jogadores se conectam a esse servidor como clientes. Usar um computador para atuar como um servidor que também está executando o jogo para um jogador pode ser problemático; o uso de um servidor de jogo privado geralmente alivia a pressão sobre as máquinas clientes.

Quando o computador de um jogador é usado como servidor, em vez de usar um servidor de jogo particular, o jogador nessa máquina pode enfrentar problemas de desempenho devido aos requisitos do processador necessários para atuar como servidor. Também é possível que o jogador host tenha uma melhor funcionalidade com o jogo, pois os outros jogadores estão se comunicando remotamente com o servidor, enquanto o jogador host estiver usando diretamente o servidor. Para evitar esses problemas em potencial, pode ser usado um servidor de jogo particular, separado de qualquer computador do jogador. Esse tipo de servidor pode ser alugado de várias empresas diferentes, com preços variando bastante, dependendo do tamanho do servidor necessário e do jogo em execução.

O uso de um servidor de jogo particular é geralmente legal, embora isso dependa das cópias do jogo usadas nos computadores clientes e de como o servidor está sendo usado. Desde que todas as cópias tenham sido compradas legalmente, elas geralmente podem ser usadas com um servidor de jogo. O contrato de licença de usuário final (EULA) fornecido com um jogo para PC geralmente indica como o jogo pode ser usado para propósitos para vários jogadores, incluindo o uso de um servidor de jogo particular. Jogos que cobram taxas com base no uso de um servidor, como jogos MMO (massively multiplayer online), geralmente não permitem o uso de servidores privados, e a conexão com esses servidores pode violar os termos de uso de um jogo.