O que é um servidor de jogo particular?
Um servidor de jogo privado é um servidor de computador que atua como host para outros computadores se conectarem a ele como clientes para uso no jogo de computador pessoal (PC). Isso é frequentemente usado para jogos multiplayer, especialmente aqueles que podem ter um componente para um jogador, mas também permitem experiências multiplayer. O uso desse servidor pode fornecer aos jogadores uma experiência privada, geralmente preferida por membros de clãs ou grupos de jogos. Um servidor de jogos particular é normalmente legal de operar, desde que os jogadores tenham comprado o jogo legalmente e estejam usando o jogo de acordo com a licença fornecida com ele. Muitos jogos de PC podem ser jogados com várias pessoas de uma só vez. Quando isso é feito, uma máquina normalmente deve atuar como host para o jogo que está sendo jogado e os outros jogadores se conectam a esse servidor como clientes. Usando um computador para atuar como um servidor que é umTambém executando o jogo para um jogador pode ser problemático; O uso de um servidor de jogo privado geralmente alivia que se esforça nas máquinas clientes.
Quando o computador de um player é usado como servidor, em vez de usar um servidor de jogo privado, o player nessa máquina pode ter problemas de desempenho devido aos requisitos de processador necessários para atuar como servidor. Também é possível que o player host tenha uma melhor funcionalidade com o jogo, pois os outros jogadores estão se comunicando remotamente com o servidor, enquanto o jogador host está usando diretamente o servidor. Para evitar esses problemas em potencial, um servidor de jogo privado pode ser usado separado de qualquer um dos computadores do jogador. Esse tipo de servidor pode ser alugado de várias empresas diferentes, com preços variando muito, dependendo do tamanho do servidor necessário e do jogo que está sendo jogado.
O uso de um servidor de jogo privado é normalmente legal, Th thIsso pode depender das cópias do jogo usado nos computadores clientes e como o servidor está sendo usado. Enquanto todas as cópias foram compradas legalmente, elas normalmente podem ser usadas com um servidor de jogo. O contrato de licença do usuário final (EULA) fornecido com um jogo de PC geralmente indica como o jogo pode ser usado para fins multiplayer, incluindo o uso de um servidor de jogo privado. Jogos que cobram taxas com base no uso de um servidor, como jogos on -line multiplayer massivamente (MMO), geralmente não permitem o uso de servidores privados e a conexão a esses servidores podem violar os termos de uso para um jogo.