¿Qué es un servidor de juegos privado?

Un servidor de juegos privados es un servidor de computadora que actúa como un host para que otras computadoras se conecten a él como clientes para usar un juego de computadora personal (PC). Esto a menudo se usa para juegos multijugador, especialmente aquellos que pueden tener un componente de un solo jugador, pero también permiten experiencias multijugador. El uso de dicho servidor puede proporcionar a los jugadores una experiencia privada, a menudo preferida por miembros de clanes o grupos de juegos. Un servidor de juegos privados suele ser legal para operar, siempre y cuando los jugadores hayan comprado el juego legalmente y usen el juego de acuerdo con la licencia proporcionada con él.

Hay varias compañías que pueden proporcionar a los jugadores un servidor de juegos privado, y estos a menudo se alquilan a una tarifa mensual. Muchos juegos de PC se pueden jugar con varias personas a la vez. Cuando esto se hace, una máquina generalmente debe actuar como un host para el juego que se juega, y los otros jugadores se conectan a ese servidor como clientes. Usar una computadora para actuar como un servidor que es unLSO ejecutar el juego para un jugador puede ser problemático; El uso de un servidor de juegos privados a menudo alivia esa esfera en las máquinas cliente.

Cuando la computadora de un jugador se usa como servidor, en lugar de usar un servidor de juegos privado, el reproductor en esa máquina puede experimentar problemas de rendimiento debido a los requisitos del procesador necesarios para actuar como servidor. También es posible que el reproductor de host tenga una mejor funcionalidad con el juego, ya que los otros jugadores se están comunicando de forma remota con el servidor, mientras que el reproductor de host está utilizando directamente el servidor. Para evitar estos posibles problemas, se puede usar un servidor de juegos privado que está separado de cualquiera de las computadoras de jugadores. Este tipo de servidor se puede alquilar de varias compañías diferentes, con precios que van en gran medida según el tamaño del servidor necesario y el juego que se juega.

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El uso de un servidor de juegos privados es típicamente legal, thDebe depender de las copias del juego utilizada en las computadoras del cliente y cómo se está utilizando el servidor. Mientras todas las copias se compraran legalmente, generalmente se pueden usar con un servidor de juegos. El acuerdo de licencia de usuario final (EULA) proporcionado con un juego de PC generalmente indica cómo el juego se puede usar para fines multijugador, incluido el uso de un servidor de juegos privados. Los juegos que cobran tarifas basados ​​en el uso de un servidor, como los juegos en línea multijugador masivo (MMO), a menudo no permiten el uso de servidores privados, y conectarse a dichos servidores puede violar los términos de uso para un juego.

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