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¿Qué es un servidor de juego privado?

Un servidor de juegos privado es un servidor de computadora que actúa como un host para que otras computadoras se conecten a él como clientes para jugar en un juego de computadora personal (PC). Esto se usa a menudo para juegos multijugador, especialmente aquellos que pueden tener un componente para un solo jugador, pero también permiten experiencias multijugador. El uso de dicho servidor puede proporcionar a los jugadores una experiencia privada, a menudo preferida por miembros de clanes o grupos de juego. El funcionamiento de un servidor de juegos privado es legal, siempre y cuando todos los jugadores hayan comprado el juego legalmente y lo usen de acuerdo con la licencia provista.

Hay una serie de compañías que pueden proporcionar a los jugadores un servidor de juegos privado, y estos a menudo se alquilan a una tarifa mensual. Muchos juegos de PC se pueden jugar con varias personas a la vez. Cuando se hace esto, una máquina generalmente debe actuar como un host para el juego que se está jugando, y los otros jugadores se conectan a ese servidor como clientes. Usar una computadora para actuar como un servidor que también ejecuta el juego para un jugador puede ser problemático; El uso de un servidor de juego privado a menudo alivia esa tensión en las máquinas cliente.

Cuando la computadora de un jugador se usa como servidor, en lugar de usar un servidor de juego privado, el jugador en esa máquina puede experimentar problemas de rendimiento debido a los requisitos del procesador necesarios para actuar como servidor. También es posible que el jugador anfitrión tenga una mejor funcionalidad con el juego, ya que los otros jugadores se comunican de forma remota con el servidor, mientras que el jugador anfitrión lo está utilizando directamente. Para evitar estos posibles problemas, se puede utilizar un servidor de juegos privado que esté separado de cualquiera de las computadoras del jugador. Este tipo de servidor se puede alquilar de varias compañías diferentes, con precios que varían mucho dependiendo del tamaño del servidor necesario y del juego que se está jugando.

El uso de un servidor privado de juegos suele ser legal, aunque esto puede depender de las copias del juego utilizadas en las computadoras cliente y de cómo se usa el servidor. Siempre y cuando todas las copias se hayan comprado legalmente, normalmente se pueden usar con un servidor de juegos. El acuerdo de licencia de usuario final (EULA) provisto con un juego de PC generalmente indica cómo se puede usar el juego para propósitos de jugadores múltiples, incluido el uso de un servidor de juegos privado. Los juegos que cobran tarifas basadas en el uso de un servidor, como los juegos multijugador masivo en línea (MMO), a menudo no permiten el uso de servidores privados, y conectarse a dichos servidores puede violar los términos de uso de un juego.