プライベートゲームサーバーとは何ですか?
プライベートゲームサーバーは、他のコンピューターのホストとして機能するコンピューターサーバーであり、パーソナルコンピューター(PC)ゲームをプレイする際にクライアントとして接続します。これは、マルチプレイヤーゲーム、特にシングルプレイヤーコンポーネントを持っているかもしれないが、マルチプレイヤーエクスペリエンスも可能にする可能性のあるマルチプレイヤーゲームによく使用されます。このようなサーバーを使用すると、プレーヤーにプライベートエクスペリエンスを提供できます。これは、クランのメンバーやゲームグループのメンバーが好むことがよくあります。プライベートゲームサーバーは、プレイヤーがすべて合法的にゲームを購入しており、提供されたライセンスに従ってゲームを使用している限り、通常は操作が合法です。
ゲーマーにプライベートゲームサーバーを提供できる多くの企業があり、これらは多くの場合毎月レンタルされます。多くのPCゲームは、一度に複数の人とプレイできます。これが完了すると、1つのマシンは通常、ゲームが再生されるゲームのホストとして機能し、他のプレーヤーがクライアントとしてそのサーバーに接続する必要があります。コンピューターを使用して、プレイヤーのためにゲームを実行しているLSOは問題がある可能性があります。プライベートゲームサーバーを使用すると、クライアントマシンに負担をかけることがよくあります。
1人のプレーヤーのコンピューターがプライベートゲームサーバーを使用するのではなく、サーバーとして使用される場合、そのマシンのプレーヤーは、サーバーとして機能するために必要なプロセッサ要件のためにパフォーマンスの問題を経験する場合があります。また、ホストプレーヤーはサーバーを直接使用している間、他のプレーヤーがサーバーとリモートで通信しているため、ホストプレーヤーがゲームでより良い機能を備えている可能性もあります。これらの潜在的な問題を回避するために、プレーヤーコンピューターのいずれかとは別のプライベートゲームサーバーを使用できます。このタイプのサーバーは、多くの異なる企業からレンタルできます。価格は、必要なサーバーサイズとゲームが再生されることに応じてかなりの範囲です。
プライベートゲームサーバーの使用は通常合法です、thこれは、クライアントコンピューターで使用されるゲームのコピーと、サーバーの使用方法によって異なります。すべてのコピーが合法的に購入されている限り、通常、ゲームサーバーで使用できます。 PCゲームで提供されるエンドユーザーライセンス契約(EULA)は、通常、プライベートゲームサーバーの使用を含むマルチプレイヤーの目的でゲームを使用する方法を示します。大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームなど、サーバーの使用に基づいて料金を請求するゲームは、多くの場合、プライベートサーバーの使用を許可せず、そのようなサーバーへの接続はゲームの使用条件に違反する可能性があります。