Co je logika prezentace?

Většina vývoje softwaru je rozdělena do tří obecných oblastí. Jedná se o prezentaci, databáze a obchodní logika. Prezentační logika je softwarová logika, která je navržena speciálně pro obrazovky počítačových aplikací. Tato logika spravuje zkušenosti s navigací uživatelů se speciálními navigačními nástroji včetně tlačítek, posouvacích pruhů a ovládacích prvků dotykové obrazovky. Když uživatel vybere tlačítko na obrazovce počítače, očekává, že aplikace provede konkrétní úlohu. Tato logika umožňuje softwaru prostředek k přijetí požadavku uživatele a jeho přeměnu na logiku programování počítače.

Softwarová architektura je umění navrhování kompletní počítačové aplikace. To zahrnuje základní tok obrazovky a logiku prezentace počítačového programu. Návrh obrazovky je obvykle založen na konkrétní hardwarové platformě, aby se zajistilo, že se obrazovka hodí do rozměrů a charakteristikCS hardwarového zařízení.

Chytré telefony se staly populárním počítačovým zařízením. Logika prezentace chytrého telefonu umožňuje uživateli odesílat e -maily, fotografovat a spravovat hudbu. Tato logika je zodpovědná za koordinaci interakcí uživatele se zařízením chytrého telefonu a softwarem uvnitř telefonu. Obchodní logika je specifický proces, který se očekává, že aplikace dokončí. Tento tok obrazovky zajišťuje, že aplikace hladce interaguje s příkazy uživatele a dokončí celý proces.

Inženýrství lidských faktorů je vědecké studium lidských interakcí s počítačem. Tato věda se zaměřuje na vývoj počítačových aplikací, které jsou pro lidi intuitivnější. Lidské faktory úzce spolupracují s prezentační logikou počítačového programu, protože prezentační vrstva je tInteraktivní portál počítačového programu.

Programování her je jedním z lepších příkladů prezentační logiky pro počítačový software v praxi. Tyto programy jsou navrženy tak, aby převzaly vstup z herních ovladačů a vynutily znaky na obrazovce pro provádění úkolů. Prezentační vrstva herního programu je jednou z nejsložitějších částí vyvinutého softwarového kódu. Musí hladce reagovat na pohyb od uživatele s dobou odezvy sekundy.

Mnoho moderních počítačových aplikací může reagovat na lidské pohyb prostřednictvím speciálních kamer a infračervených zařízení. Tyto herní aplikace vytvořily virtuální prostředí, díky nimž mají uživatelé pocit, že jsou uvnitř skutečného herního systému. To revolucionizovalo prezentační logiku programování her do interaktivního zážitku.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?