Co to jest logika prezentacji?

Większość oprogramowania jest podzielona na trzy ogólne obszary. Są to prezentacja, baza danych i logika biznesowa. Logika prezentacji to logika oprogramowania zaprojektowana specjalnie dla ekranów aplikacji komputerowych. Ta logika zarządza doświadczeniem użytkownika za pomocą specjalnych narzędzi nawigacyjnych, w tym przycisków, pasków przewijania i elementów sterujących na ekranie dotykowym.

Logika prezentacji aplikacji komputerowej sprawia, że ​​komputer reaguje na polecenia. Gdy użytkownik wybierze przycisk na ekranie komputera, oczekuje, że aplikacja wykona określone zadanie. Ta logika umożliwia oprogramowaniu akceptację żądania użytkownika i przekształcenie go w logikę programowania komputerowego.

Architektura oprogramowania to sztuka projektowania kompletnej aplikacji komputerowej. Obejmuje to podstawową logikę przepływu i prezentację programu komputerowego. Konstrukcja ekranu jest zazwyczaj oparta na konkretnej platformie sprzętowej, aby zapewnić dopasowanie ekranu do wymiarów i charakterystyk urządzenia sprzętowego.

Smartfony stały się popularnym urządzeniem komputerowym. Logika prezentacji smartfona umożliwia wysyłanie wiadomości e-mail, robienie zdjęć i zarządzanie muzyką. Ta logika odpowiada za koordynację interakcji użytkownika z urządzeniem smartfona i oprogramowaniem wewnątrz telefonu.

Warstwa prezentacji aplikacji komputerowych ściśle współpracuje z logiką biznesową. Logika biznesowa to specyficzny proces, który powinna zakończyć aplikacja. Ten przepływ ekranu zapewnia płynną interakcję aplikacji z poleceniami użytkownika w celu ukończenia całego procesu.

Inżynieria czynników ludzkich to naukowe badanie interakcji człowieka z komputerem. Ta nauka koncentruje się na tworzeniu aplikacji komputerowych, które są bardziej intuicyjne dla ludzi. Czynniki ludzkie ściśle współpracują z logiką prezentacji programu komputerowego, ponieważ warstwa prezentacji jest interaktywnym portalem programu komputerowego.

Programowanie gier jest jednym z lepszych przykładów logiki prezentacji oprogramowania komputerowego w praktyce. Programy te zostały zaprojektowane tak, aby pobierać dane z kontrolerów gier i zmuszać postacie na ekranie do wykonywania zadań. Warstwa prezentacji programu do gier jest jedną z najbardziej skomplikowanych części opracowanego kodu oprogramowania. Musi płynnie reagować na ruch użytkownika w ułamku sekundy.

Wiele nowoczesnych aplikacji komputerowych może reagować na ruch człowieka za pomocą specjalnych kamer i urządzeń na podczerwień. Te aplikacje do gier stworzyły środowiska wirtualne, dzięki którym użytkownicy czują, że znajdują się w rzeczywistym systemie gier. To zrewolucjonizowało logikę prezentacji programowania gier w interaktywne doświadczenie.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?