O que é lógica de apresentação?
A maioria do desenvolvimento de software é dividida em três áreas gerais. Esta é a apresentação, o banco de dados e a lógica de negócios. A lógica de apresentação é a lógica de software projetada especificamente para as telas de aplicativos de computador. Essa lógica gerencia a experiência de navegação do usuário com ferramentas especiais de navegação, incluindo botões, barras de rolagem e controles de tela de toque.
A lógica de apresentação de um aplicativo de computador é o que faz com que o computador responda aos comandos. Quando um usuário seleciona um botão na tela do computador, ele espera que o aplicativo execute uma tarefa específica. Essa lógica permite ao software um meio de aceitar a solicitação de um usuário e convertê -lo em lógica de programação de computador. Isso inclui o fluxo básico de tela e a lógica de apresentação de um programa de computador. O design da tela é normalmente baseado em uma plataforma de hardware específica para garantir que a tela se encaixe nas dimensões e característicasCS do dispositivo de hardware.
Phones inteligentes se tornaram um dispositivo de computador popular. A lógica de apresentação de um smartphone permite que um usuário envie e -mails, tire fotos e gerencie músicas. Essa lógica é responsável por coordenar as interações do usuário com o dispositivo de smartphone e o software dentro do telefone. A lógica de negócios é o processo específico que o aplicativo deve concluir. Esse fluxo de tela garante que o aplicativo interaja suavemente com os comandos do usuário para concluir um processo inteiro.
Engenharia de fatores humanos é o estudo científico das interações humanas com um computador. Essa ciência se concentra no desenvolvimento de aplicativos de computador que são mais intuitivos para os seres humanos. Fatores humanos trabalham em estreita colaboração com a lógica de apresentação de um programa de computador porque a camada de apresentação é tele interativo portal de um programa de computador.
A programação de jogosé um dos melhores exemplos de lógica de apresentação para software de computador na prática. Esses programas foram projetados para obter a entrada dos controladores de jogo e forçar os caracteres na tela para executar tarefas. A camada de apresentação de um programa de jogo é uma das partes mais complicadas do código de software desenvolvido. Ele deve reagir perfeitamente ao movimento do usuário com tempo de resposta dividido em segundo.
Muitos aplicativos modernos de computador podem responder ao movimento humano através de câmeras especiais e dispositivos infravermelhos. Esses aplicativos de jogo criaram ambientes virtuais que fazem os usuários sentirem que estão dentro do sistema de jogo real. Isso revolucionou a lógica de apresentação da programação de jogos em uma experiência interativa.