Was ist Präsentationslogik?
Die meiste Softwareentwicklung gliedert sich in drei allgemeine Bereiche. Dies sind die Präsentations-, Datenbank- und Geschäftslogik. Präsentationslogik ist die Softwarelogik, die speziell für die Bildschirme von Computeranwendungen entwickelt wurde. Diese Logik verwaltet das Navigationserlebnis des Benutzers mit speziellen Navigationswerkzeugen wie Schaltflächen, Bildlaufleisten und Touchscreen-Steuerelementen.
Die Präsentationslogik einer Computeranwendung veranlasst den Computer, auf Befehle zu reagieren. Wenn ein Benutzer eine Schaltfläche auf dem Computerbildschirm auswählt, erwartet er, dass die Anwendung eine bestimmte Aufgabe ausführt. Diese Logik ermöglicht es der Software, die Anforderung eines Benutzers anzunehmen und in eine Computerprogrammierlogik umzuwandeln.
Softwarearchitektur ist die Kunst, eine vollständige Computeranwendung zu entwerfen. Dies beinhaltet den grundlegenden Bildschirmfluss und die Präsentationslogik eines Computerprogramms. Das Bildschirmdesign basiert in der Regel auf einer bestimmten Hardwareplattform, um sicherzustellen, dass der Bildschirm den Abmessungen und Merkmalen des Hardwaregeräts entspricht.
Smartphones sind zu einem beliebten Computergerät geworden. Die Präsentationslogik eines Smartphones ermöglicht es einem Benutzer, E-Mails zu senden, Fotos aufzunehmen und Musik zu verwalten. Diese Logik ist für die Koordination der Interaktionen des Benutzers mit dem Smartphone und der Software im Telefon verantwortlich.
Die Präsentationsschicht einer Computeranwendung arbeitet eng mit der Geschäftslogik zusammen. Die Geschäftslogik ist der spezifische Prozess, den die Anwendung voraussichtlich abschließen wird. Dieser Bildschirmfluss stellt sicher, dass die Anwendung reibungslos mit den Befehlen des Benutzers interagiert, um einen gesamten Prozess abzuschließen.
Human Factors Engineering ist die wissenschaftliche Untersuchung menschlicher Interaktionen mit einem Computer. Diese Wissenschaft konzentriert sich auf die Entwicklung von Computeranwendungen, die für den Menschen intuitiver sind. Human Factors arbeitet eng mit der Präsentationslogik eines Computerprogramms zusammen, da die Präsentationsschicht das interaktive Portal eines Computerprogramms ist.
Spielprogrammierung ist eines der besseren Beispiele für Präsentationslogik für Computersoftware in der Praxis. Diese Programme nehmen die Eingaben von Gamecontrollern auf und erzwingen die Ausführung von Aufgaben auf dem Bildschirm. Die Präsentationsschicht eines Spielprogramms ist einer der kompliziertesten Teile des entwickelten Software-Codes. Es muss nahtlos auf Bewegungen des Benutzers mit einer Reaktionszeit von Sekundenbruchteilen reagieren.
Viele moderne Computeranwendungen können über spezielle Kameras und Infrarotgeräte auf menschliche Bewegungen reagieren. Diese Spieleanwendungen haben virtuelle Umgebungen erstellt, die den Benutzern das Gefühl geben, sich im eigentlichen Spielsystem zu befinden. Dies hat die Präsentationslogik der Spielprogrammierung in ein interaktives Erlebnis verwandelt.