Was ist Präsentationslogik?
Die meisten Softwareentwicklung sind in drei allgemeine Bereiche unterteilt. Dies sind die Präsentation, Datenbank und Geschäftslogik. Die Präsentationslogik ist die Softwarelogik, die speziell für die Bildschirme von Computeranwendungen entwickelt wurde. Diese Logik verwaltet die Benutzer -Navigationserfahrung mit speziellen Navigationstools, einschließlich Schaltflächen, Scroll -Balken und Touchscreen -Steuerelementen. Wenn ein Benutzer auf dem Computerbildschirm eine Schaltfläche auswählt, erwartet er, dass die Anwendung eine bestimmte Aufgabe ausführt. Diese Logik ermöglicht der Software, die Anforderung eines Benutzers zu akzeptieren und in Computerprogrammierlogik zu konvertieren. Dies beinhaltet den grundlegenden Bildschirmfluss und die Präsentationslogik eines Computerprogramms. Das Bildschirmdesign basiert in der Regel auf einer bestimmten Hardwareplattform, um sicherzustellen, dass der Bildschirm in Abmessungen und Charakteristi passtCS des Hardware -Geräts.
Smartphones sind zu einem beliebten Computergerät geworden. Die Präsentationslogik eines Smartphones ermöglicht es einem Benutzer, E -Mails zu senden, Fotos zu machen und Musik zu verwalten. Diese Logik ist für die Koordinierung der Interaktionen des Benutzers mit dem Smartphone -Gerät und der Software im Telefon verantwortlich. Die Geschäftslogik ist der spezifische Prozess, den die Anwendung abgeschlossen hat. Dieser Bildschirmfluss stellt sicher, dass die Anwendung reibungslos mit den Befehlen des Benutzers interagiert, um einen gesamten Vorgang abzuschließen.
Human Faktoren Engineering ist die wissenschaftliche Untersuchung menschlicher Interaktionen mit einem Computer. Diese Wissenschaft konzentriert sich auf die Entwicklung von Computeranwendungen, die für den Menschen intuitiver sind. Menschliche Faktoren arbeiten eng mit der Präsentationslogik eines Computerprogramms zusammen, da die Präsentationsschicht t istDas interaktive Portal eines Computerprogramms.
Spielprogrammierung ist eine der besseren Beispiele für die Präsentationslogik für Computersoftware in der Praxis. Diese Programme sind so konzipiert, dass sie die Eingabe von Spielcontrollern und Charakteren auf dem Bildschirm erzwingen, um Aufgaben auszuführen. Die Präsentationsebene eines Spielprogramms ist einer der kompliziertesten Teile des entwickelten Softwarecode. Es muss nahtlos auf die Bewegung des Benutzers mit der Antwortzeit mit Split-Sekunde reagieren.
Viele moderne Computeranwendungen können über spezielle Kameras und Infrarotgeräte auf menschliche Bewegungen reagieren. Diese Spielanwendungen haben virtuelle Umgebungen erstellt, in denen Benutzer das Gefühl haben, sich im eigentlichen Spielsystem zu befinden. Dies hat die Präsentationslogik der Spielprogrammierung in eine interaktive Erfahrung revolutioniert.