Co je DMX konzole?

Konzola Digital Multiplex (DMX) je zařízení používané k ovládání dalších zařízení, která komunikují pomocí technologie DMX. Konzola DMX, označovaná také jako technologie DMX-512, je nejběžnějším zařízením používaným k řízení osvětlení v profesionálních divadelních prostorech. Ve zvuku se DMX často používá k označení Oberheim DMX, bubnového stroje používaného často v prvních dnech rapu a hip hopu. Obecně platí, že profesionální DMX konzoly jsou o velikosti počítačové pracovní stanice, ale díky novější technologii jsou systémy designu osvětlení přenosnější. Konzolu DMX lze také nazvat řadičem DMX.

Funkce pro regulátory DMX sahá od plně vybavených profesionálních konzolí až po základní regulátory, které zpracovávají pouze několik světel. Základní ovladače jsou nejvhodnější pro domácí fandy, kteří chtějí jazzovat jednoduché světelné displeje, jako jsou ty, které vidíte během prázdnin. Některé firmy také používají pro své firemní osvětlení konzolové systémy DMX, zejména pokud je budova velká nebo obsahuje několik souprav, které vyžadují individuální dálkové ovládání světel pro každou místnost. To je obvykle vidět v podnikových komplexech nebo v mrakodrapech s centrálními systémy řízení osvětlení.

Konzoly DMX se liší co do kapacity a funkcí stejně jako ceny. Základní konzolové systémy DMX nabízejí jednoduché ovládání světel, jako je programování, stmívání a vyblednutí, zatímco pokročilé konzole nabízejí možnost programování světel ve virtuálním trojrozměrném rozhraní. Výrobci DMX konzolí zahrnují American DJ®, Behringer® a Baxter Controls.

Když světelný designér programuje světla, obvykle naprogramuje sady světel nazývaných vzhledy a zaznamenává je do uloženého souboru na pevném disku nebo disku v konzole DMX. Jakmile jsou pohledy zaznamenány do světelné konzoly, programátor naprogramuje sled vzhledů zvaných narážky, které vedou osvětlení prostřednictvím řady naprogramovaných sekvencí. Zatímco starší konzolové systémy DMX často používaly diskety k ukládání světelných souborů, obvykle nazývaných show, moderní světelné konzoly mají interní paměť nebo používají přenosné univerzální jednotky sériové sběrnice (USB) k uložení a přenosu show z konzole na konzoli. Soubory se světelnou konzolou obvykle nejsou kompatibilní a často se nepřenesou z jedné konzole na druhou, pokud konzoly nemají stejnou základní konstrukci.

S postupujícím vývojem technologie se konzola pro návrh osvětlení stává stále méně běžnou. Pro malého návrháře osvětlení, který ovládá světla v místech s omezeným osvětlovacím hardwarem, je vyhrazená světelná konzole často zbytečně objemným a nákladným prostředkem pro ovládání světla v místě konání. Počítačové systémy osvětlení se připojují k systému designu osvětlení pomocí adaptérů, jako jsou adaptéry USB na DMX, které umožňují počítači komunikovat s profesionálním osvětlovacím systémem.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?