Qu'est-ce qu'une console DMX?

Une console multiplex numérique (DMX) est un périphérique utilisé pour contrôler d'autres périphériques qui communiquent à l'aide de la technologie DMX. Également appelée technologie DMX-512, la console DMX est l’appareil le plus couramment utilisé pour contrôler l’éclairage des salles de théâtre professionnelles. En audio, DMX est souvent utilisé pour désigner le Oberheim DMX, une boîte à rythmes fréquemment utilisée aux débuts du rap et du hip hop. En règle générale, les consoles DMX professionnelles ont à peu près la taille d’un poste de travail informatique, mais une technologie plus récente a rendu les systèmes de conception d’éclairage plus portables. Une console DMX peut également être appelée contrôleur DMX.

La fonction des contrôleurs DMX va des consoles professionnelles entièrement équipées aux contrôleurs de base ne gérant que quelques éclairages. Les contrôleurs de base conviennent particulièrement aux amateurs d’éclairage domestique qui souhaitent égayer des écrans simples comme ceux des vacances. Certaines entreprises utilisent également des systèmes de console DMX pour leur éclairage professionnel, en particulier si le bâtiment est grand ou contient plusieurs suites nécessitant un contrôle individuel à distance de l'éclairage de chaque pièce. Cela se voit généralement dans les complexes d'entreprise ou dans les gratte-ciel dotés de systèmes de contrôle d'éclairage centralisés.

Les consoles DMX ont des capacités et des fonctionnalités aussi variées que leur prix. Les consoles d'entrée de gamme DMX offrent un contrôle simple des éclairages tels que la programmation, la gradation et l'atténuation, tandis que les consoles évoluées offrent la possibilité de programmer des éclairages dans une interface tridimensionnelle virtuelle. Les fabricants de consoles DMX comprennent American DJ®, Behringer® et Baxter Controls.

Lorsqu'un concepteur d'éclairage programme des lumières, il programme généralement des ensembles de lumières appelés looks et les enregistre dans un fichier enregistré sur un disque dur ou dans la console DMX. Une fois que les apparences sont enregistrées dans la console d’éclairage, le concepteur programme une séquence d’apparences appelées signaux qui dirigent l’éclairage à travers une série de séquences programmées. Alors que les anciens systèmes de console DMX utilisaient fréquemment des disquettes pour sauvegarder les fichiers d'éclairage, généralement appelés shows, les consoles d'éclairage modernes disposent d'une mémoire interne ou utilisent des lecteurs portables USB (Universal Serial Bus) pour sauvegarder et transporter le show de console à console. Les fichiers d’écran des consoles d’éclairage ne sont généralement pas compatibles et ne seront souvent pas transférés d’une console à l’autre, à moins que les consoles ne soient construites selon le même modèle.

Une console de conception d'éclairage de taille normale devient de moins en moins courante à mesure que la technologie progresse. Pour un petit concepteur d'éclairage contrôlant les éclairages dans les lieux où le matériel d'éclairage est limité, une console d'éclairage dédiée constitue souvent un moyen inutilement volumineux et coûteux de contrôler l'éclairage dans le lieu. Les systèmes d'éclairage informatisés se connectent à un système de conception d'éclairage à l'aide d'adaptateurs tels que des adaptateurs USB à DMX, qui permettent à l'ordinateur de communiquer avec un système d'éclairage professionnel.

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