Vad är en DMX -konsol?
En digital multiplex (DMX) -konsol är en enhet som används för att styra andra enheter som kommunicerar med DMX -teknik. DMX-konsolen kallas också DMX-512-teknik och är den vanligaste enheten som används för att kontrollera belysning på professionella teaterplatser. I ljud används DMX ofta för att hänvisa till Oberheim DMX, en trummaskin som ofta används under de första dagarna av rap och hiphop. I allmänhet är professionella DMX -konsoler ungefär storleken på en datorarbetsstation, men nyare teknik har gjort belysningsdesignsystem mer bärbara. En DMX -konsol kan också kallas en DMX -styrenhet.
Funktion för DMX -styrenheter sträcker sig från fullt utrustade professionella konsoler till grundläggande styrenheter som bara hanterar några lampor. Grundläggande styrenheter är mest lämpliga för hembelysningshobbyister som vill jazz upp enkla belysningsskärmar som de som ses under semestern. Vissa företag använder också DMX -konsolsystem för sin affärsbelysning, särskilt om byggnaden är stor eller innehåller flera Suites som behöver individuell fjärrkontroll av ljus för varje rum. Detta ses vanligtvis i företagskomplex eller i skyskrapor med centrala belysningssystem.
DMX -konsoler varierar så mycket kapacitet och funktioner som de gör i pris. DMX-konsolsystem på startnivå erbjuder enkla kontroller över ljus som programmering, dimning och blekning, medan avancerade konsoler erbjuder möjlighet att programmera lampor i ett virtuellt tredimensionellt gränssnitt. Tillverkare av DMX -konsoler inkluderar American DJ®, Behringer® och Baxter Controls.
När en belysningsdesigner program tänds, programmer hon vanligtvis uppsättningar av lampor som kallas utseende och registrerar dem till en sparad fil på en hårddisk eller disk i DMX -konsolen. När utseendet har spelats in i belysningskonsolen programmerar designern en sekvens av utseende som kallas ledtrådar som leder belysningen genom en serie programmerade sekvenser. Medan äldre DMX Console Systems använde ofta disketter för att spara belysningsfiler, vanligtvis kallade shower, moderna belysningskonsoler har internt minne eller använder bärbar Universal Serial Bus (USB) driver för att spara och transportera showen från konsol till konsol. Belysningskonsolshowfiler är vanligtvis inte kompatibla och överförs ofta inte från en konsol till en annan såvida inte konsolerna är av samma grundmodellkonstruktion.
En fullstor belysningsdesignkonsol blir allt mindre vanligt när tekniken fortskrider. För en liten belysningsdesigner som kontrollerar lampor på arenor med begränsad belysningshårdvara är en dedikerad belysningskonsol ofta ett onödigt skrymmande och dyrt sätt att kontrollera ljus inom arenan. Datorbaserade belysningssystem ansluter till ett belysningssystem med adaptrar som USB till DMX-adaptrar som gör det möjligt för datorn att kommunicera med ett professionellt belysningssystem.