DMXコンソールとは何ですか?
デジタル多重化(DMX)コンソールは、DMXテクノロジーを使用して通信する他のデバイスを制御するために使用されるデバイスです。 DMX-512テクノロジーとも呼ばれるDMXコンソールは、プロの劇場会場で照明を制御するために使用される最も一般的なデバイスです。 オーディオでは、DMXは、ラップやヒップホップの初期に頻繁に使用されるドラムマシンであるOberheim DMXを指すためによく使用されます。 一般に、プロのDMXコンソールはコンピューターワークステーション程度の大きさですが、新しい技術により照明設計システムの移植性が高まりました。 DMXコンソールは、DMXコントローラーとも呼ばれます。
DMXコントローラーの機能は、完全装備のプロフェッショナルコンソールから、少数のライトのみを処理する基本的なコントローラーにまで及びます。 基本的なコントローラは、休日に見られるようなシンプルな照明ディスプレイをジャズしたい家庭の照明愛好家に最適です。 一部の企業では、特に建物が大きい場合や各部屋の照明を個別にリモート制御する必要がある複数のスイートが含まれている場合、ビジネス照明にDMXコンソールシステムを使用しています。 これは通常、企業複合施設または中央照明制御システムを備えた高層ビルで見られます。
DMXコンソールは、価格と同様に容量と機能が大きく異なります。 エントリーレベルのDMXコンソールシステムは、プログラミング、調光、フェードなどのライトを簡単に制御できます。一方、高度なコンソールには、仮想3次元インターフェイスでライトをプログラムするオプションがあります。 DMXコンソールのメーカーには、AmericanDJ®、Behringer®、およびBaxter Controlsが含まれます。
照明デザイナーが照明をプログラムするとき、彼女は通常、ルックスと呼ばれる一連の照明をプログラムし、それらをハードドライブまたはDMXコンソールのディスクに保存されたファイルに記録します。 外観が照明コンソールに記録されると、設計者はキューと呼ばれる一連の外観をプログラムし、一連のプログラムされたシーケンスを介して照明を導きます。 古いDMXコンソールシステムは、通常ショーと呼ばれる照明ファイルを保存するためにフロッピーディスクを頻繁に使用していましたが、現代の照明コンソールは内部メモリを備えているか、ポータブルユニバーサルシリアルバス(USB)ドライブを使用してコンソールからコンソールにショーを保存および転送します。 照明コンソールのショーファイルは通常互換性がなく、コンソールの基本モデルが同じ構造でない限り、あるコンソールから別のコンソールに転送されることはあまりありません。
技術が進歩するにつれて、フルサイズの照明デザインコンソールはますます一般的ではなくなりつつあります。 照明器具が限られている会場の照明を制御する小さな照明デザイナーにとって、専用の照明コンソールは、会場内の照明を制御するための不必要にかさばる高価な手段であることが多い。 コンピューターベースの照明システムは、USBからDMXアダプターなどのアダプターを使用して照明設計システムに接続します。これにより、コンピューターがプロの照明システムと通信できるようになります。