DMXコンソールとは何ですか?

デジタルマルチプレックス(DMX)コンソールは、DMXテクノロジーを使用して通信する他のデバイスを制御するために使用されるデバイスです。 DMX-512テクノロジーとも呼ばれるDMXコンソールは、プロの劇場の会場で照明を制御するために使用される最も一般的なデバイスです。オーディオでは、DMXは、ラップとヒップホップの初期に頻繁に使用されるドラムマシンであるOberheim DMXを参照するためによく使用されます。一般的に、プロのDMXコンソールはコンピューターワークステーションのサイズの大きさですが、新しいテクノロジーにより照明設計システムがよりポータブルになりました。 DMXコンソールは、DMXコントローラーとも呼ばれます。

dmxコントローラーの関数は、完全装備のプロフェッショナルコンソールから、いくつかのライトのみを処理する基本コントローラーにまで及びます。基本的なコントローラーは、休暇中に見たようなシンプルな照明ディスプレイをジャズアップしたいホームライティングの愛好家に最適です。一部の企業は、特に建物が大きいか、いくつかのsが含まれている場合、ビジネス照明にDMXコンソールシステムを使用しています各部屋のライトの個別のリモートコントロールが必要なUITE。これは通常、企業の複合施設または中央照明制御システムを備えた高層ビルで見られます。

DMXコンソールは、価格と同様に容量と機能が大きく異なります。エントリーレベルのDMXコンソールシステムは、プログラミング、調光、フェージングなどのライトを簡単に制御し、高度なコンソールは仮想3次元インターフェイスでライトをプログラムするオプションを提供します。 DMXコンソールのメーカーには、AmericanDJ®、Behringer®、Baxter Controlsが含まれます。

照明デザイナーが照明をプログラムすると、彼女は通常、ルックスと呼ばれるライトセットをプログラムし、DMXコンソールのハードドライブまたはディスクの保存されたファイルに記録します。ルックスが照明コンソールに記録されると、デザイナーは一連のプログラムされたシーケンスを介して照明を導くキューと呼ばれる一連のルックスをプログラムします。古いdmXコンソールシステムは、通常ショーと呼ばれる照明ファイルを保存するためにフロッピーディスクを頻繁に使用し、最新の照明コンソールには内部メモリまたはポータブルユニバーサルシリアルバス(USB)ドライブを使用してコンソールからコンソールまでショーを保存および輸送します。照明コンソールショーファイルは通常互換性がなく、コンソールが同じ基本モデル構造でない限り、あるコンソールから別のコンソールに転送することはあまりありません。

フルサイズの照明設計コンソールは、テクノロジーの進行に伴いますます一般的になりつつあります。照明ハードウェアが限られている会場でライトを制御する小さな照明デザイナーの場合、専用の照明コンソールは、会場内の光を制御する不必要にかさばる高価な手段であることがよくあります。コンピューターベースの照明システムは、USBからDMXアダプターなどのアダプターを使用して照明設計システムに接続し、コンピューターがプロの照明システムと通信できるようにします。

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