Hvad er en DMX-konsol?
En DMX-konsol (Digital Multiplex) er en enhed, der bruges til at kontrollere andre enheder, der kommunikerer ved hjælp af DMX-teknologi. DMX-konsollen, der også kaldes DMX-512-teknologi, er den mest almindelige enhed, der bruges til at kontrollere belysning i professionelle teatersteder. I lyd bruges DMX ofte til at henvise til Oberheim DMX, en trommemaskine, der ofte bruges i de tidlige dage med rap og hiphop. Generelt er professionelle DMX-konsoller omtrent på størrelse med en computer-arbejdsstation, men nyere teknologi har gjort belysningsdesignsystemer mere bærbare. En DMX-konsol kan også kaldes en DMX-controller.
Funktion til DMX-controllere spænder fra fuldt udstyrede professionelle konsoller til basiske controllere, der kun håndterer et par lys. Grundlæggende controllere er mest velegnede til hobbybelysning hobbyister, der ønsker at jazz up simple belysningsskærme som dem, der ses i løbet af ferien. Nogle virksomheder bruger også DMX-konsolsystemer til deres forretningsbelysning, især hvis bygningen er stor eller indeholder flere suiter, der har brug for individuel fjernbetjening af lys til hvert værelse. Dette ses normalt i virksomhedskomplekser eller i skyskrabere med centrale lysstyringssystemer.
DMX-konsoller varierer lige så meget i kapacitet og funktioner som i pris. DMX-konsolsystemer på indgangsplan tilbyder enkle kontroller over lys som programmering, dæmpning og fading, mens avancerede konsoller giver mulighed for at programmere lys i en virtuel tredimensionel grænseflade. Producenter af DMX-konsoller inkluderer amerikansk DJ®, Behringer® og Baxter-kontrol.
Når en lysdesigner programmerer lys, programmerer hun normalt sæt lys, der kaldes udseende, og optager dem i en gemt fil på en harddisk eller disk i DMX-konsollen. Når udseendet er optaget i belysningskonsollen, programmerer designeren en række ser, der kaldes signaler, der fører belysningen gennem en række programmerede sekvenser. Mens ældre DMX-konsolsystemer ofte bruges diskette til at gemme lysfiler, normalt kaldet show, har moderne belysningskonsoller intern hukommelse eller bruger bærbare USB-serier (Universal Serial Bus) til at gemme og transportere showet fra konsol til konsol. Belysningskonsolens visningsfiler er normalt ikke kompatible og overføres ikke ofte fra en konsol til en anden, medmindre konsollerne er af samme grundlæggende modelkonstruktion.
En fuld størrelse lysdesignkonsol bliver stadig mindre almindelig, når teknologien skrider frem. For en lille lysdesigner, der styrer lys i spillesteder med begrænset belysningshardware, er en dedikeret belysningskonsol ofte et unødvendigt klodset og dyrt middel til at kontrollere lys i lokalet. Computerbaserede belysningssystemer opretter forbindelse til et lysdesignsystem ved hjælp af adaptere som USB til DMX-adaptere, som gør det muligt for computeren at kommunikere med et professionelt lyssystem.