Wat is een DMX -console?

Een digitale multiplex (DMX) -console is een apparaat dat wordt gebruikt om andere apparaten te besturen die communiceren met behulp van DMX -technologie. Ook wel DMX-512-technologie genoemd, is de DMX-console het meest voorkomende apparaat dat wordt gebruikt om verlichting in professionele theaterlocaties te regelen. In audio wordt DMX vaak gebruikt om te verwijzen naar de Oberheim DMX, een drummachine die vaak wordt gebruikt in de vroege dagen van rap en hiphop. Over het algemeen zijn professionele DMX -consoles ongeveer de grootte van een computerwerkstation, maar nieuwere technologie heeft lichtontwerpsystemen draagbaarder gemaakt. Een DMX -console kan ook een DMX -controller worden genoemd.

-functie voor DMX -controllers varieert van volledig uitgeruste professionele consoles tot basiscontrollers die slechts enkele lichten afhandelen. Basiscontrollers zijn het meest geschikt voor hobbyisten voor thuisverlichting die eenvoudige verlichtingsdisplays willen opjagen, zoals die tijdens de vakantie. Sommige bedrijven gebruiken ook DMX -consolesystemen voor hun zakelijke verlichting, vooral als het gebouw groot is of meerdere s bevatUites die een individuele afstandsbediening van lichten nodig hebben voor elke kamer. Dit wordt meestal gezien in bedrijfscomplexen of in wolkenkrabbers met centrale verlichtingscontrolesystemen.

DMX -consoles variëren net zo sterk in capaciteit en functies als in prijs. DMX-consolesystemen op instapniveau bieden eenvoudige bedieningselementen over lichten zoals programmeren, dimmen en vervagen, terwijl geavanceerde consoles de optie bieden om lichten te programmeren in een virtuele driedimensionale interface. Fabrikanten van DMX -consoles omvatten American DJ®, Behringer® en Baxter -besturingselementen.

Wanneer een verlichtingsontwerper verlichting programmeert, programmeert ze meestal sets van lichten genaamd looks en registreert ze in een opgeslagen bestand op een harde schijf of schijf in de DMX -console. Zodra het uiterlijk in de verlichtingsconsole is opgenomen, programmeert de ontwerper een reeks looks die signalen worden genoemd die de verlichting door een reeks geprogrammeerde sequenties leiden. Terwijl oudere DMX Consolesystemen gebruikten vaak diskettische schijven om verlichtingsbestanden op te slaan, meestal shows genoemd, moderne verlichtingsconsoles hebben een intern geheugen of gebruiken draagbare universele seriële seriële bus (USB) -aandrijvingen om de show op te slaan en te vervoeren van console naar console. Verlichtingsconsole showbestanden zijn meestal niet compatibel en zullen niet vaak van de ene console naar de andere worden overgedragen, tenzij de consoles van dezelfde basismodelconstructie zijn.

Een full-sized Lighting Design Console wordt steeds minder gebruikelijker naarmate de technologie vordert. Voor een kleine verlichtingsontwerper die lichten bestuurt in locaties met beperkte verlichtingshardware, is een speciale verlichtingsconsole vaak een onnodig omvangrijk en duur middelen om licht binnen de locatie te regelen. Computergebaseerde verlichtingssystemen maken verbinding met een verlichtingsontwerpsysteem met behulp van adapters zoals USB naar DMX-adapters die het voor de computer mogelijk maken om te communiceren met een professioneel verlichtingssysteem.

ANDERE TALEN