Co je Joystick?
Joystick je typ herního ovladače, který může napodobovat vzhled letové hůlky. Jeden obvykle sestává z hole, namontované na základně nějakého druhu, která může být kloubově spojena ve dvou nebo třech směrech. Jednou z nejstarších metod ovládání videoher jsou joysticky na arkádových strojích a mohou být také k dispozici pro domácí použití. Většina domácích videoherních systémů měla k dispozici celou řadu joysticků jako volitelná periferie, přičemž starší systémy je dokonce používaly jako primární ovladač. Často jsou vyhledávány v situacích, kdy hra vyžaduje přesné vstupy a velkou kontrolu, například v leteckých simulátorech nebo ve hrách v bojovém žánru.
Zatímco joystick je obvykle analogové vstupní zařízení, existují i digitální verze. Analogový joystick obvykle funguje tak, že přenáší čtení úhlu do systému videoher nebo do počítače. Tímto způsobem může zařízení kdykoli detekovat, kam se hůl pohybuje, podél os x a y. Modely s osou az jsou také schopny přenášet toto dodatečné datum spolu s pozicemi x a y.
Analogové joysticky mají často to, co může být známé jako brány. Jsou součástí pohybového mechanismu a umožňují uživateli hokejky jej snadno uzamknout do čtyř nebo osmi různých kardinálních pozic. Zatímco pohyb zůstává analogový, může to být užitečné pro některé lidi, kteří používají joystick pro bojové hry. K dispozici mohou být také kruhové brány a často je možné upravit joystick s jiným stylem brány podle osobních preferencí.
Digitální joysticky fungují téměř stejným způsobem jako analogová varieta, i když jsou schopny pouze hlásit, že k pohybu došlo, spíše než vzdálenost, kterou se hůlka pohybovala tímto směrem. Ty mohou být stále schopny hlásit pohyby mezi nimi, jako je pohyb nahoru-doleva, pohyb dolů-vpravo nebo cokoli mezi nimi. Byly běžně vidět v mnoha nejstarších domácích videoherních systémech.
Mnoho domácích počítačů může mít port, který byl původně navržen speciálně pro připojení joysticku. Tento port byl později používán pro všechny druhy herních ovladačů, včetně konzolí podobných gamepadů, kromě tradičních joysticků. I když většina počítačů má tento port, moderní joysticky mohou být často připojeny přes univerzální sériovou sběrnici (USB) nebo jiné porty, jako je IEEE 1394. Joysticky využívající tyto typy připojení mohou zahrnovat funkce, jako je zpětná vazba síly, se kterou může hra poslat signál pro joystick vibrovat nebo odolat pohybu.