Was ist ein Joystick?

Ein Joystick ist eine Art Gaming-Controller, der das Erscheinungsbild eines Flugzeug-Flight-Sticks nachahmen kann. Ein Stab besteht normalerweise aus einem Stab, der auf einer Art Unterlage montiert ist und in zwei oder drei Richtungen beweglich ist. Als eine der ältesten Steuerungsmethoden für Videospiele sind Joysticks an Spielautomaten weit verbreitet und möglicherweise auch für den Heimgebrauch verfügbar. Bei den meisten Heimvideospielsystemen ist eine Vielzahl von Joysticks als optionale Peripherie verfügbar, wobei ältere Systeme diese sogar als primären Controller verwenden. Sie werden oft in Situationen gesucht, in denen ein Spiel präzise Eingaben und viel Kontrolle erfordert, beispielsweise in Flugsimulatoren oder Spielen im Kampfgenre.

Während der Joystick normalerweise ein analoges Eingabegerät ist, gab es auch digitale Versionen. Ein analoger Joystick überträgt in der Regel einen Winkelmesswert an ein Videospielsystem oder einen Computer. Auf diese Weise kann das Gerät jederzeit erkennen, wo der Stick entlang der x- und y-Achse bewegt wird. Modelle mit einer Z-Achse können dieses zusätzliche Datum zusammen mit den X- und Y-Positionen übertragen.

Analoge Joysticks haben oft sogenannte Gates. Diese sind Teil des Bewegungsmechanismus und ermöglichen es dem Benutzer des Sticks, ihn leicht in vier oder acht verschiedenen Kardinalpositionen zu arretieren. Während die Bewegung analog bleibt, kann dies für einige Leute nützlich sein, die einen Joystick für Kampfspiele verwenden. Es können auch runde Tore erhältlich sein, und es ist oft möglich, einen Joystick mit einem anderen Torstil entsprechend den persönlichen Vorlieben zu modifizieren.

Digitale Joysticks funktionieren ähnlich wie analoge Joysticks. Sie können jedoch nur angeben, dass eine Bewegung statt der in diese Richtung zurückgelegten Strecke stattgefunden hat. Diese können möglicherweise weiterhin Zwischenbewegungen melden, z. B. eine Aufwärtsbewegung nach links, eine Abwärtsbewegung nach rechts oder irgendetwas dazwischen. Sie wurden häufig in vielen der frühesten Heimvideospielsysteme gesehen.

Viele Heimcomputer verfügen möglicherweise über einen Anschluss, der ursprünglich speziell für eine Joystick-Verbindung entwickelt wurde. Dieser Port wurde später für alle Arten von Gamecontrollern verwendet, einschließlich konsolenähnlicher Gamepads und traditioneller Joysticks. Während die meisten Computer noch über diesen Anschluss verfügen, können moderne Joysticks häufig über USB (Universal Serial Bus) oder andere Anschlüsse wie IEEE 1394 angeschlossen werden. Joysticks, die diese Verbindungstypen verwenden, können Funktionen wie Force Feedback enthalten, mit denen das Spiel ein Signal senden kann Damit der Joystick vibriert oder Bewegungen widersteht.

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