Was ist ein Joystick?

Ein Joystick ist eine Art Gaming -Controller, der das Erscheinungsbild eines Flugzeugflugstocks nachahmen kann. Man besteht in der Regel aus einem Stock, der auf einer Basis montiert ist und in zwei oder drei Richtungen artikuliert werden kann. Joysticks, eine der ältesten Kontrollmethoden für Videospiele, sind auf Arcade -Maschinen weit verbreitet und können auch für den Heimgebrauch verfügbar sein. In den meisten Heimvideospielsystemen verfügte eine Vielzahl von Joysticks als optionale Peripheriegeräte, wobei ältere Systeme sie selbst als primäre Controller verwendeten. Sie werden oft in Situationen gesucht, in denen ein Spiel genaue Eingaben und eine große Kontrolle benötigt, z. B. in Flugsimulatoren oder Spielen im Kampfgenre. Ein analoge Joystick funktioniert normalerweise, indem ein Winkellesen an ein Videospielsystem oder Computer übertragen wird. Auf diese Weise kann das Gerät jederzeit erkennen, wo der Stock sowohl entlang der x- als auch entlang der y -Achsen bewegt wird. Modelle mit einer Z -Achsesind auch in der Lage, dieses zusätzliche Datum zusammen mit den X- und Y -Positionen zu übertragen.

Analoge Joysticks haben oft das, was als Tore bekannt sein mag. Dies sind Teil des Bewegungsmechanismus und ermöglichen es dem Benutzer des Stocks, ihn leicht in vier oder acht verschiedene Kardinalpositionen zu sperren. Während die Bewegung analog bleibt, kann dies für einige Menschen nützlich sein, die einen Joystick für kämpfende Spiele verwenden. Rundtore können auch verfügbar sein, und es ist häufig möglich, einen Joystick mit einem anderen Gate -Stil entsprechend der persönlichen Präferenz zu ändern.

digitale Joysticks funktionieren in ähnlicher Weise wie die analoge Sorte, obwohl sie nur berichten können, dass eine Bewegung aufgetreten ist, anstatt dass der Stick in diese Richtung bewegt wurde. Diese können immer noch in der Lage sein, zwischen den Bewegungen wie einer linken Bewegung, einer heruntergeführten Bewegung oder irgendetwas dazwischen zu berichten. Sie waren coMmony in vielen der frühesten Heimvideospielsysteme gesehen.

Viele Heimcomputer haben möglicherweise einen Port, der ursprünglich speziell für eine Joystick -Verbindung entwickelt wurde. Dieser Port wurde später für alle Arten von Spielcontrollern verwendet, einschließlich Konsolen-ähnlicher Gamepads zusätzlich zu traditionellen Joysticks. Während die meisten Computer diesen Port noch haben, können moderne Joysticks häufig über den universellen Serienbus (USB) oder andere Ports wie IEEE 1394 verbunden werden. Joysticks mit diesen Arten von Verbindungen können Merkmale wie Force Feedback enthalten, mit denen das Spiel ein Signal für den Joontick zum Vibrieren oder Widerstandsbewegung senden kann.

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