O que é um joystick?
Um joystick é um tipo de controlador de jogo que pode imitar a aparência de um bastão de vôo de aeronave. Um consiste tipicamente em um bastão, montado em uma base de algum tipo, que pode ser articulado em duas ou três direções. Um dos métodos de controle mais antigos para videogames, os joysticks prevalecem nas máquinas de fliperama e também podem estar disponíveis para uso doméstico. A maioria dos sistemas de videogame doméstico possui uma variedade de joysticks disponíveis como periféricos opcionais, com sistemas mais antigos até mesmo os usando como o controlador principal. Eles são frequentemente procurados em situações em que um jogo exige entradas precisas e muito controle, como simuladores de vôo ou jogos do gênero de luta.
Embora o joystick seja tipicamente um dispositivo de entrada analógica, também existem versões digitais. Um joystick analógico normalmente funciona transmitindo uma leitura de ângulo para um sistema ou computador de videogame. Dessa forma, o dispositivo pode detectar para onde o stick é movido, ao longo dos eixos x e y, a qualquer momento. Modelos com eixo az também podem transmitir esta data adicional, juntamente com as posições x e y.
Os joysticks analógicos geralmente têm o que pode ser conhecido como portões. Isso faz parte do mecanismo de movimento e permite que o usuário do bastão troque-o facilmente em quatro ou oito posições cardinais diferentes. Embora o movimento permaneça analógico, isso pode ser útil para algumas pessoas que usam um joystick para jogos do tipo luta. Portões redondos também podem estar disponíveis, e muitas vezes é possível modificar um joystick com um estilo de portão diferente, de acordo com a preferência pessoal.
Os joysticks digitais operam da mesma maneira que a variedade analógica, embora sejam capazes apenas de relatar que ocorreu um movimento, em vez da distância que o stick foi movido nessa direção. Eles ainda podem ser capazes de relatar movimentos intermediários, como um movimento para cima esquerdo, um movimento para baixo direito ou qualquer outra coisa entre eles. Eles eram comumente vistos em muitos dos primeiros sistemas de videogame doméstico.
Muitos computadores domésticos podem ter uma porta que foi projetada originalmente especificamente para uma conexão com um joystick. Essa porta foi usada posteriormente para todos os tipos de controladores de jogos, incluindo consoles de console, além dos joysticks tradicionais. Embora a maioria dos computadores ainda possua essa porta, os joysticks modernos geralmente podem ser conectados via USB (Universal Serial Bus) ou outras portas, como a IEEE 1394. Os joysticks que usam esses tipos de conexão podem incluir recursos como feedback de força, com os quais o jogo pode enviar um sinal para o joystick vibrar ou resistir ao movimento.