O que é um joystick?
Um joystick é um tipo de controlador de jogos que pode imitar a aparência de um bastão de vôo da aeronave. Normalmente, consiste em um graveto, montado em algum tipo de base, que pode ser articulado em duas ou três direções. Um dos métodos de controle mais antigos para videogames, os joysticks prevalecem em máquinas de arcade e também podem estar disponíveis para uso doméstico. A maioria dos sistemas de videogames em casa possui uma variedade de joysticks disponíveis como periféricos opcionais, com sistemas mais antigos, mesmo usando -os como controlador principal. Eles são frequentemente procurados em situações em que um jogo requer entradas precisas e muito controle, como em simuladores de vôo ou jogos no gênero de luta.
Enquanto o joystick é tipicamente um dispositivo de entrada analógico, também existem versões digitais. Um joystick analógico geralmente funciona transmitindo uma leitura de ângulo para um sistema de videogame ou computador. Dessa forma, o dispositivo pode detectar onde o bastão é movido, ao longo dos eixos X e Y, a qualquer momento. Modelos com um eixo ztambém são capazes de transmitir esta data adicional junto com as posições X e Y.
Joysticks analógicos geralmente têm o que pode ser conhecido como portões. Isso faz parte do mecanismo de movimento e permite que o usuário do bastão trave -o facilmente em quatro ou oito posições cardinais diferentes. Enquanto o movimento permanece analógico, isso pode ser útil para algumas pessoas que usam um joystick para jogos do tipo luta. Os portões redondos também podem estar disponíveis, e muitas vezes é possível modificar um joystick com um estilo de portão diferente de acordo com a preferência pessoal.
Os joysticks digitais operam da mesma maneira que a variedade analógica, embora sejam capazes apenas de relatar que ocorreu um movimento, em vez da distância em que o bastão foi movido nessa direção. Eles ainda podem ser capazes de relatar movimentos intermediários, como um movimento de cima para a esquerda, um movimento baixo ou qualquer coisa intermediária. Eles eram covisto mmonly em muitos dos primeiros sistemas de videogame em casa.
Muitos computadores domésticos podem ter uma porta que foi originalmente projetada especificamente para uma conexão de joystick. Esta porta foi usada posteriormente para todos os tipos de controladores de jogo, incluindo gamepads semelhantes a console, além dos joysticks tradicionais. Enquanto a maioria dos computadores ainda possui esse porto, os joysticks modernos podem estar frequentemente conectados por meio de barramento serial universal (USB) ou outras portas, como o IEEE 1394. Joysticks usando esses tipos de conexões pode incluir recursos como feedback de força, com o qual o jogo pode enviar um sinal para o joystick para vibrar ou resistir a movimento.